今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕愣了几秒——不是因为GTA6又泄露了,而是因为这次泄露里,居然还有GTA5的事。
按网上的说法,一批体量约192GB的未公开数据正在流传。里面据称包含早期GTA6的素材,也包含GTA5当年被砍掉的内容。对,就是那个已经发售十几年、大家以为早就被扒干净了的GTA5。
自由城,本来可能出现在GTA5里
泄露内容里被讨论最多的,是一个扩展版的自由城场景。自由城是GTA系列里的经典城市,玩家们猜测,这块内容原本计划放进GTA5,后来被取消了。
如果这个说法成立,那意味着当年GTA5的规划版图,比我们最终玩到的要大。当然,目前这些都还停留在"泄露内容显示"的层面,没有官方确认。
除了地图,据说这批数据里还有源代码、Rockstar的内部工具,甚至早期GTA5的对话内容。一个泄露包里同时装着上一代和下一代的料,这种情况确实不多见。
那个被砍掉的Agent Trevor,任务顺序都流出来了
另一个被反复提起的,是GTA5被取消的Agent Trevor DLC。
关于这个DLC,此前有前开发者透露过它被取消的原因:它没法跟当时已经成为"摇钱树"的GTA Online竞争。这个DLC的风格被描述为类似詹姆斯·邦德那种特工片路线,主角是崔佛。
而这次泄露里,据称出现了这个DLC的任务顺序,连任务名字都有。也就是说,如果内容属实,玩家现在能看到这个没能做出来的DLC,原本打算怎么一步步推进。
除此之外,还有人在讨论泄露中出现的GTA6地图素材,以及这款新作的更多早期数据。
为什么每次泄露,大家都要先怀疑一遍
这里得说清楚一件事:以上所有内容,来源都是网络上的帖子和讨论,不是Rockstar的官方公告。
上个月就有过一次大规模GTA6泄露,当时流出的不少内容,后来确实出现在了官方放出的加长版展示里。也正因为那次"泄露对上了",这次的新泄露才会被这么多人当真。
但那次泄露的发布者还提过一些别的说法,比如索要数字版权、实体版之类的诉求,还声称在为一个"秘密项目"筹款——这些说法本身就掺杂了加密货币相关的链接,整体显得相当混乱。
所以这次192GB的东西,到底有多少是真的,现在没人能打包票。
玩家真正在意的,其实不是泄露本身
翻了一圈讨论,我发现大家关注的点挺有意思,基本集中在两件事上:
- 自由城如果真在GTA5里做过,为什么最后没放出来
- Agent Trevor被砍,到底是被GTA Online挤掉的,还是别的原因
这两个问题指向的其实是同一件事:GTA5当年为了给线上模式让路,砍掉了多少单机内容。前开发者的说法是"竞争不过",这个理由听起来合理,但对只玩单机的玩家来说,多少有点不是滋味。
至于GTA6以后会不会真的做一个自由城扩展,现在只能说是猜测。泄露里出现了相关素材,不等于成品里会有。
一边是泄露,一边是投资人会议
还有个背景值得一提。GTA6临近发售,Take-Two的老板最近回应了一位投资人的批评,对方提到的是"多年的延期、未达预期,以及对少数几个大IP的持续依赖"。
把这条和泄露放在一起看,能感觉到Rockstar现在处在一个挺微妙的位置:新作马上要上,旧作的边角料还在被翻出来讨论,而资本那边盯着的又是另一套东西。
对我们普通玩家来说,192GB这个数字确实唬人,但在官方开口之前,它也就是一堆待验证的文件。真正能确定的只有一件事——GTA5被砍掉的那些内容,又一次让大家惦记起来了。
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