在东京电玩展2026上,Capcom首次开放了《怪物猎人:荒野—凌跃》的试玩。约两小时的提前体验里,最让我意外的不是新怪物,而是那只老熟人——炎王龙。它回来了,而且打法变了。
先说清楚《凌跃》是什么。它是延续《怪物猎人:荒野》本篇故事的大型扩充内容,会加入新的原野、魔物、猎人动作,以及难度更高的「大师等级」任务。本次TGS体验版准备了三种任务,分别可以挑战辟兽、喷冲鸟的首领个体,以及高难度的炎王龙。
新原野里的新鸟龙:喷冲鸟
视频中首先挑战的是《凌跃》登场的新鸟龙种「喷冲鸟」。它栖息于全新原野「云居遗迹群」,能利用翅膀释放出的强烈气流高速移动。首领个体还会以叫声指挥同伴,形成群体作战。
实际狩猎时,麻烦的不只是追上喷冲鸟本身高速变换位置的动作。周围其他个体也会一同干扰猎人,甚至会在空中集结后展开连续高速突进。换句话说,这不是一对一,是一群一起上。
增威护腕:14种武器各有专属动作
《凌跃》另一项核心新系统「增威护腕」也能在本次试玩中实际操作。猎人可藉由战斗累积能量,启动后短时间进入「增威状态」,进一步强化14种武器各自的特性,并使用专属的「增威动作」。
这套系统的逻辑不难理解:打得多,攒得快,攒满了就能短时间把自己的武器特性再往上推一档。对老猎人来说,这相当于在原有的输出循环里多塞了一个爆发窗口。
炎王龙回归,但这次不太一样
视频演示后半则是要挑战高难度的「炎王龙」。Capcom在TGS 2026开幕前夕公开的最新宣传片中,才正式宣布这只系列玩家熟悉的古龙将于《凌跃》回归,并确认本届TGS现场的「复活古龙讨伐任务」就是炎王龙。
这次炎王龙的狩猎舞台位于「涌油山谷」。除了过往熟悉的火焰吐息、粉尘爆炸与突进之外,也追加了新的攻击模式。包括高高抬起身体后以前脚重击地面,甚至会在维持直立姿势的情况下转向追踪猎人。
配合涌油山谷本身容易妨碍移动的油泥地形,闪避爆炸攻击的空间变得更加吃紧。地形不再是背景板,而是实打实地压缩了你的走位余地。
高难度任务意味着什么
作为本次体验版中的高难度任务,炎王龙不仅攻击威力高,进攻节奏也更加猛烈。猎人必须善用《荒野》既有的集中模式、伤口破坏,以及《凌跃》新增的增威动作来创造反击机会。
把这几项串起来看,思路其实挺清楚:
- 集中模式负责在乱战里找输出角度
- 伤口破坏负责制造额外收益
- 增威动作负责在短窗口里把伤害打出去
三者叠在一起,才勉强够应付这只回归的古龙。体验版给出的信号很直接——它不打算让老玩家靠肌肉记忆过关。
一点玩家视角的小结
炎王龙回归本身不算新闻,系列老玩家对它太熟了。真正值得留意的是它在《凌跃》里的改动方向:新招式、追踪转向、加上油泥地形的限制,明显是在逼猎人重新学一遍这只怪的节奏。
至于增威护腕能不能成为新的核心循环,还是只是多一个按键要记,得等正式版上手才知道。至少从这次试玩看,Capcom没打算让《凌跃》只是「加几张图、加几只怪」那么简单。
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