小岛秀夫终于开口了。在《Physint》更换发行商后的首次采访中,他谈到了索尼撤资这件事——没有开炮,没有阴阳,反而说自己"个人很爱索尼"。

但同一段话里,他也承认了一件事:关系已经和以前不一样了。

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先说清楚发生了什么

《Physint》这个项目原本和索尼绑在一起,后来索尼决定撤回投资。小岛秀夫在接受IGN采访时透露,这个决定让他感到措手不及。他没有说最终是谁拍板的,但承认游戏行业整体处境艰难。

现在《Physint》的发行商换成了Xbox。小岛秀夫确认,Xbox将作为新发行商,决定这款游戏的发行平台。至于它会不会登陆索尼PlayStation,小岛秀夫的说法是:他不知道,决定权在发行商Xbox手里。

这句话其实挺微妙的。一个和索尼共事约30年的制作人,现在被问到自家新作能不能上索尼平台,答案是"不归我管"。

正方:他确实没打算撕破脸

从小岛秀夫自己的表述看,他给出的态度是相当克制的。他提到自己和索尼的久多良木健先生、平井先生关系都很密切,共事大概30年。然后话锋一转:"但最近情况不一样了。我意识到,好吧,这就是现实。"

他还说,索尼决定退出这个项目,他完全没有预料到,当时想的是"我明天该怎么办"。但紧接着补了一句:我个人很爱索尼,对他们没有任何怨恨,因为我知道现在游戏行业处境艰难。

这段话的逻辑是:失望归失望,但他把原因归给了行业大环境,而不是某个人或某家公司。他没有透露是谁做的决定,也没有点名指责。

反方:关系"依然牢固"这句话,谁来定义

另一边,小岛工作室的声明措辞要硬得多。

近期有报道称,《死亡搁浅2》的低销量导致索尼终止了与《Physint》的合作。小岛工作室否认了这一猜测,并发表了正式声明。声明里提到,通常他们不会对网络上未经证实的猜测发表评论,但这次关于他们与PlayStation关系、《死亡搁浅》系列商业表现,以及《Physint》更广泛的制作规划和投资的指责,已经超出了工作室范围,影响到了粉丝、创意合作伙伴,以及合作了三十年的同事。

声明还强调,这些文章中提到的任何说法,都并非来自任何官方或正式记录的来源,因此鼓励大家以怀疑的态度对待它们。

工作室同时表示,目前处于健康、盈利的状态,《Physint》的开发正与Xbox持续推进,与PlayStation的关系依然牢固。

问题就在这儿:小岛秀夫本人说的是"最近情况不一样了",工作室声明说的是"关系依然牢固"。两句话都出自同一方,但温度差得有点明显。

我的判断

把两边的话摆在一起看,能拆出三层信息。

  • 第一层是事实:索尼撤资,《Physint》转投Xbox,发行平台由Xbox决定,是否登陆PlayStation暂无定论。
  • 第二层是态度:小岛秀夫本人不打算把这件事定性为"决裂",他反复强调没有怨恨,把原因推给行业处境。
  • 第三层是公关:工作室需要否认"《死亡搁浅2》销量拖累合作"这条传闻,因为这条传闻同时打击了他们的商业表现和合作关系。

至于"关系依然牢固"和"情况不一样了"哪个更接近真实,目前没有更多信息可以佐证。小岛秀夫没有透露决策者是谁,工作室也没有展开说明合作的具体形式。

能确定的只有一件事:一个做了30年合作的老搭档,现在新作的发行权在别人手里,而他自己说,他也不知道这游戏还能不能回到PlayStation上。

他没骂人,但也没说一切照旧。