Valve为Steam Frame推送了SteamOS 0.3.0,这是该头显自9月14日上市以来的首次系统更新。更新日志中列出的第一条重点,就是“设备关机/睡眠时充电速度大幅提升”,直接回应了早期评测里反复被提到的充电慢问题。

据The Verge测试,实际提升幅度超过了官方日志的描述。更新前,电量耗尽的Steam Frame充电起始功率约为8W,峰值27W;更新后起始功率来到约19至21W,运行游戏时还能冲到42W。Valve建议使用45W或更快的USB-C充电器,而这款充电器与售价1059美元的头显分开销售。

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充电之外,更新日志还包含几项与日常体验直接相关的内容:触觉反馈激活时的控制器追踪得到改进,高负载下的稳定性与可靠性提升,一个导致“音频乱码”的麦克风错误被修复。

按应用设置的Motion Smoothing“强制始终开启”此前被忽略,现在应该可以正常工作,《半条命:爱莉克斯》中的运动平滑行为也做了调整。面向开发者,Valve加入了Vulkan层修复和Mesa图形性能相关改动,并把Playable标准从要求1440p改为允许任何分辨率。

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Valve表示该SteamOS更新现已面向所有用户提供。不过美国和欧洲的购买邮件直到9月18日才开始发出,买家可能仍需等待一段时间。