2027年4月8日,这个日期现在被写进了《最终幻想7 Revelation》的官方发售表里。从6月Summer Game Fest首次亮相到现在,这款游戏身上的话题一直没断过——从Highwind飞空艇的登场,到那种类似《堡垒之夜》的跳伞式玩法,再到那个让人看了直呼离谱的安装体积。但真正让老玩家反复讨论的,是另一个问题:克劳德这次到底还站不站在C位?
克劳德没退场,但镜头开始分给别人了
从目前放出的内容看,克劳德·斯特莱夫确实还在,只是他的存在感不像前几作那样压满全场。这其实说得通——三部曲走到现在,剧情主线没变,但叙事重心在悄悄挪动。总监滨口直树在接受GamesRadar采访时把话说得很明白:“克劳德仍然是主角”,同时团队也清楚玩家“想看到更多其他角色”,所以“非常希望有内容能深入到每一个角色身上”。
这不是空口承诺。已经能看到的一个变化是,玩家可以用特定角色作为领队去接不同的支线任务,对话选项也会因此受到影响。换句话说,你带谁出门,故事就朝谁的方向偏一点。对于一部角色群像本来就厚得吓人的作品来说,这个设计方向算是踩在了点上。
查德利回来了,还带了个AI助手
不过有甜头也有让人皱眉的地方。查德利——那个神罗研发部门的实习生——在第一部里就已经让不少玩家感到疲惫,而这次他大概率还会继续出现。更让人意外的是,他还设计了一个叫MAI的AI助手,会在游戏里跳出来派发支线任务。至于这个MAI出现的频率有多高,目前还没有确切说法。
从已知信息看,这些支线内容会覆盖到巴雷特、蒂法、赤红十三、尤菲,以及新加入的文森特和希德。甚至连扎克斯·菲尔也可能牵扯其中——他在剧情里的存在方式,用“耐人寻味”来形容都算保守了。
时间线拉一遍,事情就清楚了
- 6月:Summer Game Fest展示会上首次公开,飞空艇和跳伞玩法引发讨论
- 展示后:安装体积成为玩家社区的热议话题
- 采访中:滨口直树确认克劳德仍是主角,但会加强其他角色的内容
- 已确认机制:特定角色领队接支线,影响对话选项
- 新元素:查德利设计的AI助手MAI负责派发支线任务
- 发售日:2027年4月8日
把这些点连起来看,方向其实挺清晰的:主线还是那个主线,但玩家在路上的体验会被拆成更多条支线,每条支线背后站着一个不同的角色。对喜欢蒂法、巴雷特或者尤菲的人来说,这当然是好消息;对只想跟着克劳德一路推主线的人来说,可能就得适应一下节奏了。
体积吓人?总监出来安抚了
那个让不少人倒吸一口气的安装体积,滨口直树也给了回应。他表示团队致力于“交付一款不仅满足粉丝期待,也是我们作为创作者真正引以为傲的作品”。这话说得挺稳,但具体体积到底多大、会不会劝退一批硬盘紧张的玩家,目前还没有进一步的信息。
说到底,一款2027年才发售的游戏,现在能确认的东西其实有限。克劳德还是主角,其他角色会拿到更多戏份,查德利带着他的AI助手回来了,发售日定在4月8日。剩下的,只能等更多实机内容放出来再说。至少从目前的方向看,这不是要把克劳德踢开,而是想让站在他旁边的那群人,终于有机会走到镜头前面来。
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