今天刷到一条消息,我愣了一下——DELANIVO GAMES公布了旗下PC新作《零号程序》的发售日:11月12日。来源是4Gamer,3DM编译。说实话,这个日期本身不算什么大新闻,真正让我停下来的是它的设定。
这是一款以潜行为核心的第三人称生存恐怖游戏。玩家要扮演的角色,没有姓名,没有记录,在官方档案里甚至并不存在。核心目标是在这样一个身份下,在充满敌意的环境里设法逃出去。
没有名字,没有档案,等于没有身份。这个设定放在生存恐怖里,其实挺有意思——你连"我是谁"都答不上来,还得先想办法活下来。
试玩版已经先跑了一步
如果你对这款游戏有点兴趣,其实不用干等到11月。包含两个任务的试玩版已经在9月15日上线了。还没接触过本体的玩家,可以先通过这部分内容,感受一下它的第三人称探索、潜行和潜行逃脱的基调。
试玩版先行,发售日压后,这个节奏对独立游戏来说不算新鲜,但对玩家来说确实友好——先摸一摸手感,再决定要不要跟。
另外,游戏还计划在10月19日至26日期间举行Steam新品节活动。也就是说,从试玩到新品节,再到11月12日正式发售,这条时间线是连着的。
时间线捋一下
- 9月15日:包含两个任务的试玩版上线
- 10月19日至26日:计划参加Steam新品节
- 11月12日:正式发售
从9月中到11月中,两个月的时间,试玩、新品节、发售三步走。对关注独立生存恐怖游戏的玩家来说,这条线足够清晰,什么时候能上手、什么时候能看到更多反馈,心里有数。
有些东西,现在还不知道
需要说清楚的是,这次公布的信息主要就是一个发售日。至于定价、完整任务数量、具体支持哪些语言,以及是否登陆其他平台,目前都没有确认。
所以现在能确定的,就是11月12日这个日子,以及它是一款以潜行为核心的第三人称生存恐怖游戏,主角没有姓名、没有记录、在官方档案里并不存在。
对关注独立恐怖游戏的玩家来说,这算是一个可以记进日历的节点。至于成品到底怎么样,等试玩版的手感和新品节的反馈出来,大概就能看出个轮廓了。
11月12日,先记着。
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