近几年,射击游戏可谓是越来越受大众所欢迎,很多游戏厂商都开始制作不同类型的射击游戏,哪怕之前和射击游戏完全不沾边的游戏也开始做起了射击游戏模式,例如说《原神》。

B站:凌霄舞乾坤

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8月,米哈游的《原神》更新的全新的大版本7.0,一行人来到了雪国,姬有段时间没关注《原神》,所以对于他们的剧情发展什么的也不太了解。

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不过这次版本中还是有一个比较出圈的点的,在7.0大版本里面,进入特定场景后直接让游戏变成了TPS游戏,玩家居然可以拿上枪和手雷之类的现代兵器,还可以滑铲,甚至可以对枪械进行改造。

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虽然现在还不能一把枪攻破提瓦特大陆,但确实让一些射击游戏的老油条爽起来。

B站:Joey-Turing

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不过……也并不是所有玩家都喜欢枪战类玩法,有人吐槽这个玩法体验不好而且强绑定,而最重要的就是不一定所有玩家都玩过射击游戏。

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前段时间,一位叫做MOMO的日本玩家在玩《原神》时候,发现开火的时候准星会不受控制的小幅度漂移,他觉得这非常有可能是电脑或者游戏的问题,于是在X上询问。

“原神的射击模式,如果一直连射的话准星就会自己微微往上飘,这是本来就有的设定吗?会莫名地打偏,笑死。”

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稍微入门射击游戏的玩家都知道,绝大多数游戏里面的枪械都有后坐力,《原神》也不例外,有人和他细心的解释情况。

“这在 FPS、TPS游戏里是很常见的现象。 这是模拟开枪时的后坐力,压制这种枪口上跳的操作就叫做压枪。”

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他则表示《原神》也太还原了叭?!

“非常感谢!这么说来原神的 TPS 射击模式做得还挺偏向写实风格的嘛!连这种小细节都用心做了!”

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拜Grok所赐,MOMO的询问和一系列回复被翻译成了各种各样的语言被全世界的人围观了,许多玩家就像看“乡巴佬”一样看着MOMO,并且感叹:日本人居然不知道游戏里面的枪械有后坐力吗!?

“这位日本玩家这辈子头一回见识到后坐力。真希望我是在开玩笑……”

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“日本人终于见识到枪械的后坐力了”

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许多外国玩家不敢相信,MOMO自己则表示在日本,确实不是每个人都玩过FPS的,在后续的留言中他也表示以后愿意接触更多游戏,网友们获得了快乐,他获得了流量增长了见识,这件事就在一片笑声中结束了。然而这就不得不牵扯到另一个问题了:作为一个游戏主播,枪战游戏不是肯定玩过的吗?为什么日本人不知道这么基础的东西?

“这是25年前就有的东西了……”

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这就不得不扯到日本的电脑游戏发展历程了。日本游戏业界发展得早,电脑还没有大范围普及的时候日本人已经习惯在游戏机上打游戏了,哪怕是有了家用电脑,绝大多数日本人也在游戏机上玩游戏,而游戏机的枪战游戏持有率说到底不如PC端,日本人接触的机会自然就会少很多。

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随着近几年电脑游戏和手游的普及,日本人才从主机游戏逐渐转到电脑和手机游戏上,其中《Apex》和网易的《荒野行动》为枪战游戏在日本的推广起到了很大的作用。

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不过,有人不知道枪有后坐力也不奇怪,世界之大无奇不有,毕竟有些人现在连压缩包怎么解压都不知道呢……

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晚安。