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虎狼丸是二次元塔防手游《明日方舟》里近期跟P3R联动的活动赠送一星干员,它不是那种能改变你游戏体验的干员,但它确实是一个机制很特殊的战术补充。值不值得练,取决于你能不能接受它最大的短板,那就是00秒再部署。

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方舟的部署上限并非固定,常规关卡通常是8人,部分高难或突袭关会压到6人甚至更低。虎狼丸的特性是不占用部署人数上限,等于在你的常规阵容之外额外白送一个场上单位。这个机制在人口受限的图谱里价值非常大,比如一些突袭关或者危机合约的词条压人口,别人只能上6个你能上7个,多出来的那个位置就是容错率。虎狼丸的部署费用只要3费,回费压力几乎为零。前期扔下去不心疼,后期当工具人也不占资源。

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虎狼丸的普攻是双段判定,每次攻击触发两次独立伤害,打中低防御的杂兵时清场效率不错。但真正有价值的是它的天赋连刃·断魄。部署后自动锁定周围最近的一名敌人,发动多段连续斩击。关键点在于所有斩击都是法术伤害,且无视闪避。这意味着什么?那些高物防的精英怪、那些靠闪避恶心你的敌人,在虎狼丸面前直接失效。

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你不需要专门带法师去处理,扔只狗下去,几刀砍完。最后一击附带恐惧效果,强制停止目标行动数秒。恐惧在方舟里是稀有的硬控,Boss抬手要放大招的时候被狗吓一跳打断,这画面确实挺解压的。配合减速或眩晕干员可以形成复合控制链,延长敌方关键单位的瘫痪时间。天赋斩击段数随精英化提升,精英二能达到5段。

虎狼丸的再部署时间是标准近卫的1.8倍以上,实际数据是200秒。方舟常规再部署时间,快速复活干员是十几秒到二十几秒,普通近卫也就七十秒左右。200秒是什么概念?一场常规关卡的总时长可能也就两三分钟,也就是说你一场战斗基本只有一次部署机会。你不能把它当成一个可以随时调整位置的灵活棋子,你必须一次性把它放在一个绝对正确的位置上,然后整场都不管它。位置放错了,阵型需要调整了,你没有任何补救的机会。

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如果你缺剑豪分支的干员,或者想组P3主题编队那可以练一下。精英化之后天赋斩击段数和伤害都有提升,精英二五段斩击的收益是实打实的。

如果你box已经很厚,不缺输出也不缺控制,不练也行。虎狼丸不是泛用型核心主力,它的价值集中在特定场景:人口受限、高闪避敌人、需要硬控打断的Boss战。在这些场景之外,它就是一个不占人口的额外战力位,有用但谈不上不可替代。

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原创于:戒戒说游戏

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