2027年才发售的游戏,现在就敢放出来让人惦记——Skystone Games在9月21日公布了开放世界探索冒险游戏《HODKA》,开发商是立陶宛独立工作室Flazm,平台是PC(Steam),商店页面显示游戏内将支持日文显示。发售时间写的是2027年。
先说清楚,这不是那种开着改装越野车在荒野里飙车的爽游。你开的是一辆年久失修、随时可能散架的破面包车,在广袤的泰加林地带晃悠,目的只有一个:找到失踪叔叔的下落。
这地图,连地图上都没有
泰加林很大,大到地图上根本没有标注。住在这里的人对外来者态度冷淡,不怎么搭理你。白天还算安全,天一亮就得抓紧时间干活——用金属探测器翻找埋在地下的破烂,挖出来卖掉,或者做成零件,一点点扩大自己的活动范围。
到了晚上就不一样了。雾会变浓,某种说不清道不明的威胁开始逼近。商店页面里能看到一个画面:一只巨大的手从地下伸出来,试图抓住面包车。这东西显然不是人类能对抗的。所以比较稳妥的做法是,赶在日落前回到据点,夜里别乱跑。
至于这个威胁到底是什么,游戏把它做成了剧情上的谜,目前没有更多细节。
玩法清单:开车、挖垃圾、升级破车
游戏的核心玩法基本围绕面包车展开,可以拆成这么几块:
- 开车跑图:泰加林大部分是荒地,有严重的泥泞路段和陡峭地形,车过不去就过不去
- 金属探测与挖掘:以迷你游戏的形式进行,但探测和挖掘都会消耗时间,得算着来
- 物品管理:道具是方格状的,面包车空间允许就能往里塞
- 交易与委托:挖到的破烂可以卖给居民,也可以接居民的委托
- 车辆改装:发动机、轮胎、绞盘、涉水喉等部件可以更换升级
其中涉水喉这个部件挺有意思。它把车的进气口抬到高处,装上之后应该就能趟过有一定水深的河流。配合车辆性能的提升,能去的地方会越来越多,叔叔的线索也就越查越远。
做火车模拟的工作室,这次要做荒野
Flazm是立陶宛的独立游戏工作室。他们在Steam上出过铺铁路网的模拟游戏《Train Valley》系列,还有以机器人身份探索崩坏世界的《Scrap Garden》。其中《Train Valley》和《Train Valley 2》在Steam评测里拿到了"特别好评"的状态。
这次《HODKA》据说会用上他们在《Scrap Garden》里积累的荒废世界表现经验,算是往开放世界驾驶探索这个新方向迈了一步。
说真的,2027年这个发售时间有点劝退,现在公布多少有点画饼的意思。但"白天捡垃圾、晚上被巨手追"这个设定确实抓人——不是打怪升级那套,而是把"天黑前必须回家"做成了核心压力。至于能不能做好,等实机再说。
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