看到这个消息的时候我愣了一下——莫古力,那群平时只会"咕啵咕啵"叫着、帮你送快递、偶尔在角落里卖点道具的小家伙,居然要组偶像团体了?
根据游戏总监滨口直树确认,在《最终幻想7:启示》里,莫古力之家会回归,但这次它们不再只是以单人身份出现,而是要尝试组建一支偶像团体。这个设定听起来有点离谱,但放在《最终幻想7》重制系列一贯的"把原版小游戏做成正经玩法"的路子上,又好像没那么意外。
莫古力之家到底是什么
如果你玩过《最终幻想7:重生》,应该对莫古力之家有印象。在那部作品里,莫古力之家是一项独立的小游戏。玩家需要进入指定区域,一边应对障碍,一边把四处逃跑的莫古力赶回去。开发团队当时透露过,并没想到所有玩家都会喜欢这项活动。
滨口直树表示,游戏里包含许多类型不同的小游戏,每位玩家也有自己的喜好。部分玩家更愿意把注意力放在角色扮演游戏的核心内容上,因此可能会把莫古力之家的额外活动视为干扰。这话说得挺实在的——毕竟《重生》里的小游戏密度确实让不少只想推主线的玩家感到疲惫。
从"被嫌弃"到"组偶像团"
开发团队因此决定在《最终幻想7:启示》中保留莫古力之家的同时,重新调整了这一内容的设计。这次负责组合的莫古力将换一份工作,尝试成立自己的偶像团体。
团队也参考了玩家对前作小游戏的反响。滨口直树称,第三部中相关的玩法会更加容易上手,开发者希望借此改善部分玩家不满的内容。注意,这里说的是"更加容易上手",不是"取消"或者"大幅简化"——小游戏还在,只是门槛可能会低一些。
至于莫古力具体以何种方式组建团体、这项企划又会如何融入游戏,滨口直树尚未公布。现阶段可以确认的是,莫古力仍会在第三部中出场,其旗下莫古力之家的玩法都会照常存在。
为什么是偶像团体
说实话,莫古力组偶像团这个点子,放在别的游戏里我可能会觉得是胡闹。但《最终幻想7》重制系列一直有个特点:它会把原版里那些看起来只是调剂的小游戏,认真做成有完整机制的独立内容。从蜜蜂之馆的舞蹈到深蹲比赛,再到莫古力之家,都是这个思路。
所以莫古力组偶像团,大概率不会是随便加个过场动画了事。至于具体是音游、养成还是别的什么形式,目前没有更多信息。
第三部还有哪些已知信息
除了莫古力之家的调整,关于《最终幻想7:启示》还有一些已经公开的内容:
- 游戏容量预计达到200GB,实体版仍需下载数据
- 将加入更多纵向探索内容,可探索整个地图
- 仍由滨口直树担任总监
- 将增加多个个人相关内容
- 发售日期为2027年4月8日,登陆PC、PS5、Xbox Series X、Switch 2平台
另外,在TGS的试玩展台上,游戏开放了八名角色的试玩,并展示了WEAR系统。
玩家会买账吗
莫古力之家在《重生》里的口碑其实挺分裂的。喜欢的人觉得赶莫古力很解压,讨厌的人觉得这是在浪费推主线的时间。现在开发团队选择保留这个玩法、降低上手难度、还给它加了个偶像团体的新包装,思路很明确:不想删掉这个内容,但想让更多人能接受它。
问题是,那些当初就觉得"小游戏太多"的玩家,看到莫古力要组偶像团,第一反应可能是"又来了"。而喜欢莫古力的玩家,大概已经在期待这群小家伙会穿什么打歌服了。
滨口直树说第三部的相关玩法会更加容易上手,这句话能不能兑现,可能比莫古力到底组不组偶像团更值得关注。毕竟对于一款容量200GB、要探索整个地图的RPG来说,小游戏的手感好不好,直接决定了玩家是笑着玩还是皱着眉玩。
至于莫古力偶像团最终会以什么形式出现——是音游、是养成、还是像蜜蜂之馆那样的节奏玩法,现在谁也说不准。但有一点可以确定:这群小家伙在第三部里,不会再只是帮你送快递那么简单了。
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