个人开发者egunan在9月15日发了一条消息:《Sputnika Game》将在9月23日转为付费。这条消息本身没什么戏剧性,但如果你还没把它加进Steam库,那留给你的时间确实不多了——因为只要在收费前入库,之后依然能免费玩。
我刷到这条消息的第一反应是:又一款"免费的时候没珍惜"的游戏。这游戏在Steam上已经免费跑了快一年半,评价数不算多,但好评率相当能打。
先扔星球,再等它自己撞上去
《Sputnika Game》的玩法很难用一句话概括,因为它把两个看起来不搭的东西缝在了一起:一个是《西瓜游戏》那套"同类合并、越合越大"的合成逻辑,另一个是《愤怒的小鸟》那种"拉弓瞄准、抛物线发射"的操作方式。
具体来说,玩家的发射点是固定的,用鼠标拖拽或者手柄摇杆把星球拉出去,星球就会按照物理演算划出一道弧线,被右侧的重力中心吸过去。两个相同的星球碰到一起,就会合成一个更大的星球。一路合下去,最终目标是造出一个太阳。
听起来简单,但有个细节让它变得有意思:已经落在场上的星球同样受物理演算影响。也就是说,你新扔出去的星球可以撞到旧星球,把它们推着转起来。这意味着有些位置你没法直接瞄准,但可以通过撞击把星球"送"到重力中心的背面去。
当然,代价是星球一旦被挤出重力场,游戏就结束了。
星球有眼睛,还会互相看
这游戏另一个被玩家反复提到的点是星球的表情。每颗星球都长着眼睛,会盯着撞过来的同伴看,有时候还会互相微笑。这种小反应没什么实际功能,但确实让一个纯物理的合成游戏多了点让人放松的东西。
游戏结束后,分数和造出的太阳数量会被记录下来,进入全球排行榜。排行榜分三种:全期间、月间、每日。想冲榜的可以天天来刷。
从itch.io demo到Steam免费,再到收费
把时间线拉一下会更清楚这游戏是怎么走到今天的:
- 2023年11月:在itch.io上放出demo版
- 2024年2月:在Steam上以免费形式发布
- 此后持续更新,包括调整游戏结束判定的时间、加入手柄支持等
- 9月15日:开发者宣布将于9月23日转为付费
目前Steam上的用户评测大约680条,其中89%为好评,状态显示为"特别好评"。好评集中在两点:合成玩法本身有个性、操作直观;以及星球表情可爱。
为什么要收费,开发者给了两个理由
按照开发者egunan的说法,转为付费是为了支持新内容的开发和维护,近期也计划追加新内容。另外,免费版中被限制的Steam个人资料功能,比如集换式卡牌,也会在收费后加入。
价格定为2.99美元。开发者同时提醒,现在入库的话,收费后依然可以免费玩,想要的人最好早点领。
还有一个理由跟其他平台有关:这游戏在Nintendo Switch和iOS/Android上也有发行。Switch版售价460日元(含税),开发者表示统一各平台价格也是收费的原因之一,所以Steam版最终价格大概率会落在同一水平。移动版因为带广告,会继续保持免费。itch.io上的demo版则可以直接在浏览器里免费玩。
没有PC也能先试试
如果你手边没有能跑Steam的电脑,Switch版和手机版都能玩到,itch.io的浏览器demo也是个零成本的入口。但如果你有Steam账号,又对这类合成小游戏有点兴趣,那9月23日之前点一下"添加到库",大概是这周性价比最高的一个操作。
毕竟2.99美元不算贵,但免费入库这件事,过了那个日期就没有了。
热门跟贴