先问一个问题:一款被评价为"慢节奏、意外地放松"的爬山游戏,如果突然给你加上体力条,爬两步就喘,你还觉得放松吗?

Cairn 的答案,藏在一个免费 DLC 里。

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10月29日,免费更新来了

《Cairn – On the Trail: Deep Water》是这款攀岩冒险游戏的免费 DLC,发行方 The Game Bakers 已经公布,上线日期定在 10月29日

免费,是这次更新的第一个关键词。第二个关键词是"三"——它会往游戏里塞进 三个新地点。这三个新区域在体量上比不过本体的 Mt Kami,但开发方给它们加了一个新机制来维持挑战性:体力有限

也就是说,你不能再慢悠悠地磨上去了。每一次发力、每一个失误,都会消耗你的体力,让你越来越累。爬之前得先想清楚路线怎么走,而不是到了岩壁下面再临时找手感。

新角色 Marco:个子不高,胳膊很壮

除了新地图,这次还多了一个可玩角色 Marco

素材里对他的描述挺具体:他不如原本的主角 Aava 高,也没有 Aava 那么灵活,但胜在手臂力量强,并且有一套新的 climbot 模型。翻译成人话就是——这不是一个靠柔韧性吃饭的角色,而是一个靠硬拉硬拽往上爬的角色。同一个岩点,Aava 可能靠身体延展够过去,Marco 得靠胳膊硬扛。

角色差异带来的不只是数值变化,还有爬法变化。对老玩家来说,这大概是最值得琢磨的部分。

还有 Free Roam:回到 Kami 随便逛

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跟 DLC 一起上线的,还有一个新模式:Free Roam(自由漫游)

这个模式允许你以 Aava 或 Marco 的身份回到 Kami,把整座山完整地探索一遍。没有明确目标,想爬哪爬哪,想停哪停哪。

对于一款主打"慢慢爬、看风景、偶尔失手摔死"的游戏来说,自由漫游模式其实挺对味的——毕竟很多人玩这游戏,本来就不是为了通关。

这只是三个免费扩展里的第一个

需要划重点的是:Deep Water 是计划中三个免费扩展的第一个。也就是说,后面还有两个在路上。

目前游戏已经在 PS5 和 PC 平台上线,Switch 2 版本要等到 2027 年初

那"放松"这件事呢?

回到开头那个问题。在 Cairn 的评测里,有这么一段评价:它是一款独特、缓慢、而且意外地放松的游戏,你偶尔会抓不住岩点,然后摔下去死掉;登顶的路上有一条真挚的故事线,有管理有限资源的生存要素,有手感准确的攀爬,但沉浸在漂亮的环境里、发现新东西、把攀爬练熟,本身就是一种乐趣。

现在,免费 DLC 给这份"乐趣"加了一条体力限制。放松还是折磨,可能得等 10 月 29 日自己上手才知道。

不过有一点可以确定:三个新地点、一个新角色、一个自由漫游模式,全部免费。这个内容量,对已经买了本体的玩家来说,没什么好犹豫的。