一款在1995年发售前就被取消的SNES游戏,31年后被粉丝完整重做,免费放到了PC上。
据DSO Gaming首先报道,一位铁杆粉丝已经将《Kid Kirby》完整复刻到了PC平台。这款游戏原本计划在1995年发售,却在上市前被砍掉,此后三十多年里几乎无人再提起。如今它以一种谁也没想到的方式回来了——不是官方复刻,不是众筹重制,而是一个人的执念。
它本该是柯比历史上唯一一款西方工作室作品
这件事真正有意思的地方,不在于游戏本身有多好玩,而在于它背后的身份。
如果《Kid Kirby》当年顺利发售,它将成为柯比系列历史上唯一一款由西方工作室开发的游戏。这个头衔至今仍然空着,因为那款游戏从来没有真正面世过。
接下这个项目的工作室叫DMA Design。这个名字对很多人来说可能有点陌生,但它的另一个身份几乎无人不知——这家工作室后来演变成了Rockstar North,也就是《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列的缔造者。
换句话说,在成为那个让全世界家长皱眉头的游戏公司之前,DMA Design曾经差点给任天堂做出一款柯比游戏。
关于这款游戏,此前几乎一无所知
在粉丝完成复刻之前,外界对《Kid Kirby》的了解少得可怜。唯一流传下来的,是一段游戏开场文本的原文,内容大致是这样的:
柯比在梦之泉做着梦,因为在那里你就该做梦。梦是温暖而可爱的。但他的梦被外面一阵巨大的骚动打断了。柯比把梦收起来,打算以后再接着做。一开始似乎没什么不对劲,但就在他观望的时候,不可思议的事情发生了——梦之泉停了。这可不行。他得把它重新启动。他收拾好冒险装备,准备应对可能遇到的一切。这个谜团必须解开。勇敢的小柯比走出门外,踏上了那条将带他走遍整个梦之大陆的路。祝你好运。
这段文字是当年留下的少数痕迹之一。它透露出的气质,和后来柯比系列一贯的轻松可爱路线基本一致,但也就仅此而已了。
复刻版有8个关卡和1场Boss战
这次放出的PC版本包含8个关卡和1场Boss战。每完成一个关卡,游戏会加入新的机制,让玩法保持新鲜感。
从观感上说,它带着明显的年代感,那种90年代中期的像素味道扑面而来。对于喜欢柯比系列的人来说,这大概算得上一次怀旧之旅。开发者把它免费放到了自己的itch.io页面上,任何人都可以下载来玩。
免费,完整,可玩。一个被官方放弃的项目,就这样被一个玩家捡了回来。
如果它当年发售了,GTA可能根本不会存在
这里有一个无法验证、但足够让人愣住的假设。
如果《Kid Kirby》在90年代中期顺利推出,并且反响不错,任天堂很可能会继续和DMA Design合作,把这家工作室留在自己的项目里。而一旦DMA Design被任天堂拴住,它后来开发《侠盗猎车手》的可能性就会大打折扣。
没有DMA Design,就没有后来的Rockstar North,也就没有那个改变了整个游戏行业走向的系列。当然,这一切都只是假设,没有人能证明历史会怎么走。但这个假设本身,已经足够让人盯着屏幕发一会儿呆。
一款被取消的柯比游戏,和一款定义了开放世界犯罪游戏的GTA,在1995年的某个节点上,曾经站在同一条岔路口的两端。一边被砍掉了,另一边才得以出现。
31年后,被砍掉的那一边,终于有人替它走完了。
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