今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——等等,10月1日就能玩上了?
《Castlevania: Belmont's Curse》确认推出可玩试玩版,上线时间定在10月1日。这个时间点卡得挺讲究,离正式发售还有两周,够你把试玩部分慢慢啃完。更关键的是,试玩版的存档数据可以继承到正式版里——也就是说,你在试玩里花的时间不会白费,不用发售当天从头再来一遍。
对于一款还没上市的新作来说,愿意放试玩、还让存档继承,这个操作本身就挺实在的。
这次的主角,是贝尔蒙特家的女儿
试玩版里能玩到的内容,围绕Rose Belmont展开。她是 Trevor Belmont 的女儿——对,就是那个在玩家圈子里人气一直很高的 Trevor Belmont。这次父女俩一起出现在巴黎街头,调查一场怪物爆发事件。
按素材里的说法,这件事"自然"会演变成远比表面更凶险的东西。熟悉这个系列的人应该懂,这就是恶魔城最经典的那套故事走向:一开始只是查个案子,查着查着就撞上了更大的东西。
武器方面,Vampire Killer 是剧情的一部分——毕竟画面里站着两个贝尔蒙特,这东西不出场才奇怪。但除了它,还会有其他武器加入战斗循环。素材里对这套战斗循环的评价是"看起来相当有挑战性"。
一图读懂:试玩版能期待什么
把目前已知的信息拆开看,大概是这么几块:
- 试玩上线:10月1日,可玩,存档继承到正式版
- 正式发售:10月15日
- 主角:Rose Belmont,Trevor Belmont 的女儿
- 舞台:巴黎街头,调查怪物爆发
- 武器:Vampire Killer 在剧情中有位置,另有其他武器进入战斗循环
- 玩法:新的平台跳跃设计,偏类银河恶魔城的循环
这几项里,我个人最在意的是"类银河恶魔城"这个方向。这个系列过去有过各种形态的尝试,而这次把平台跳跃和探索循环放在一起,配上它那套辨识度很高的美术风格,至少从描述上看,是想做出点不一样的东西。
战斗系统:新鲜,但又不陌生
素材里对战斗系统的描述是"fresh but familiar"——新鲜,但又熟悉。这个说法挺微妙的。它意味着开发团队没打算把老玩家熟悉的那套东西全推翻,而是在原有基础上做了调整。
同时被提到的还有"对某些面孔的有趣处理",素材认为这部分帮助本作和系列过去的作品区分开来。具体是哪些面孔、怎么处理,目前没有更多信息,但至少方向上是在做差异化,而不是简单复刻。
至于难度,素材给的判断是"看起来相当有挑战性"。这个措辞留了余地,毕竟试玩还没上手,谁也不好把话说死。
试玩版的意义,可能比想象中大
素材里有一句话挺有意思:这个试玩版是"验证那种看法"的好机会。什么看法?就是本作"正在变得非常有趣"这个判断。
换句话说,在10月15日正式发售之前,10月1日的试玩版就是一次提前交卷。战斗手感、平台跳跃的节奏、美术风格落地之后到底什么样,这些光看描述是感受不出来的,得自己上手按两下才知道。
对于还在观望的人来说,这个试玩版的价值就在这儿:不用先掏钱,先玩一段,存档还能带走。如果玩完觉得对味,正式版接着玩;如果觉得不对味,也就损失点下载时间。
素材最后提醒了一句,试玩版下周就会上线,可以留意一下。10月1日,记一下这个日子。
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