Bungie工作室负责人Pouria Torkan与《马拉松》产品经理Josh Dean通过一段面向玩家的视频消息,回应了近期关于《马拉松》将取代《命运》的传闻,并承认这款游戏未能达到预期的玩家规模。
报道称,两人在视频中强调《马拉松》是Bungie未来道路的重要部分,并明确否认该作会取代《命运》。Torkan在视频中承认,这款游戏没能达到团队预期的玩家数量,但团队也清楚它需要进化。
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Dean表示团队打算依托《马拉松》自身的优势和独特特性,把它提升到超越当前类型限制的水平,目标是做成一种更深入的生存体验,让玩家有更多途径和工具应对其危险的异星世界。他还提到团队到发布第一年年底的目标,希望在保留游戏受欢迎元素的同时,让玩家在PvE和PvP模式中获得更多行动自由与选择权。
《马拉松》自3月发布以来目前约有1390名活跃玩家,过去24小时的同时在线峰值未超过2630人。报道认为,这一数字与《命运2》的玩家基数相比差距明显。
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