很多人提起米哈游,第一反应就是爆款游戏、营收红火。谁也没想到,这家风头正盛的游戏企业,内部揪出了数额特别巨大的受贿案件。看完通报不少人唏嘘,拿着互联网高薪,偏偏走上违法这条路,代价实在太大。

现实里很多普通人有个误区,觉得贪腐只发生在国企、传统行业。互联网游戏公司看着光鲜,天天做产品搞研发,似乎和受贿搭不上边。实际上只要有对外合作、有项目采购,就会产生利益博弈。不少散户看文娱企业,只盯着游戏流水、爆款数据,却常常忽略内部管理这个看不见的风险点。个别手握权限的员工,很容易被供应商的利益诱惑,给企业造成实实在在的损失。

核心观点

1、游戏行业外包链条长,是利益输送的重灾区

米哈游这两起案件,全部来自供应商贿赂。一款游戏上线,除了自家员工,大量美术素材、动画、宣传推广、配套服务都要找外部供应商承接。哪个供应商能够中标、项目报价高低、验收是否放行,掌握项目权限的员工话语权很重。供应商为了拿到大额订单,就会私下输送好处。看上去只是简单的外包合作,背后藏着巨大的寻租空间,这也是整个互联网文娱行业普遍存在的管理难点。

2、民企反腐不再是内部“私了”,直接移交司法是大趋势

这次米哈游的处理力度非常狠:涉事员工辞退并且永不录用;行贿供应商直接打入黑名单,永久终止合作;触犯刑法的,直接移交司法机关逮捕。搁在早些年,部分民营企业碰到这类事,大多是开除了事,尽量压下消息。现在不一样,只要受贿金额达到标准,就属于刑事犯罪,不再是企业内部处分就能了结。主动公开通报,等于把内部问题摆上台面,接受市场监督。

3、高薪不能成为铤而走险的底气,岗位权力不属于个人

互联网行业整体薪资水平不低,可还是有少数人心态失衡。觉得自己手握项目大权,拿点回扣是“行业潜规则”。要分清,公司给到的是岗位权限,不是个人谋财的工具。所谓的人情红包,累积到一定数额就是受贿犯罪。一旦案发,丢掉工作只是第一步,留下刑事案底,个人和家庭都会受到长久影响,再多灰色收入也得不偿失。

4、财报看不到内部风控,却是投资企业的重要隐性指标

我们普通股民看互联网、游戏类公司,习惯性看流水、看新游戏进度、看营收利润。但看不见的内部治理、反舞弊制度,同样决定企业的长期命运。就算产品再赚钱,如果内控形同虚设,内部蛀虫持续吃回扣,会悄悄吞噬掉企业的利润。一家企业愿意主动做专项反舞弊排查,敢于曝光内部案件,反而是风险治理的信号。

避坑提醒

①打工人一定要吸取教训。无论在哪家单位,涉及采购、项目发包、供应商对接,守住底线。不要以为小的好处无关紧要,日积月累触碰法律红线,毁掉个人前途。行贿、受贿两边都要承担法律责任。

②做投资别只盯着爆款热度。文娱游戏行业产品周期波动本就很大,叠加内部管理风险,不要单凭一款火爆游戏就盲目看好一家企业,风控能力也要纳入考量。

③理性看待个案,不要以点概面。两名前员工违法,不能等同于整个公司管理全面崩坏。企业主动自查、公开通报、移送司法,恰恰是主动化解风险,要区分个别人员问题和企业整体基本面。

④做生意合作谨记规则。靠送礼、给回扣拿订单,短期拿到业务,一旦事发,企业会被列入黑名单,后续业务全部终止,还要承担法律责任,得不偿失。

说到底,再红火的企业,也怕内部的蛀虫。米哈游这次通报,不光是企业内部的一次大扫除,也给整个互联网行业敲响警钟。业务规模越做大,内部监管就越要跟得上,不然再好看的营收数据,也抵不住内部消耗。

互动提问:在你看来,民企主动曝光内部贪腐问题,是利好还是利空?欢迎评论区谈谈你的观点。

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