你见过同一周里既被升职、又被裁员的吗?这不是段子,是光环工作室(Halo Studios)一位员工刚刚经历的事。
电影导演乔什·丹尼尔斯(Josh Daniels)在领英上写下了这句话:"同一周被升职又被裁,这感觉挺魔幻的。"他补充说:"我是这次光环工作室裁员中被波及的众多人之一。"
这条动态背后,是微软对 Xbox 部门的一次大规模收缩。据素材信息,昨天的 Xbox 裁员共涉及268 人,范围包括光环工作室、其他未具名的第一方工作室,以及 Xbox 游戏工作室的管理层。
裁员来得有多突然?从丹尼尔斯的经历就能看出来——升职通知和裁员通知,前后脚到。
光环工作室被"实质关闭"了?
这次调整之后,光环工作室被缩减为一个"小型"支持团队。而《光环》系列的主要开发工作,转移到了动视(Activision)旗下——那里成立了一个"专门组建"的团队,独立于《使命召唤》之外,负责开发"下一部《光环》作品"。
前《光环》负责人、343 Industries(后更名为光环工作室)创始人邦妮·罗斯(Bonnie Ross)在领英上回应了这件事。她写道:"今天醒来看到光环工作室实质上被关闭、只留下少量岗位的消息,很难受。"
她提到,数百位极具才华的团队成员受到影响,其中包括创意、设计、工程、制作、美术、叙事与音频、数据洞察、运营、社区负责人以及系列团队的人员——"他们把热情倾注在《光环》、游戏,以及服务和连接玩家与粉丝上"。
罗斯还说:"我的心与每一位光环团队成员、以及受影响的更广泛 Xbox 团队同在。对于正在招人的团队,你们找不到比这更投入、更有能力、更以社区为驱动的一群人了。他们的才华和心意都很深。"
另一位在《光环》近期历史中极具影响力的人物琪琪·沃尔夫基尔(Kiki Wolfkill)——她曾领导 343 工作室多年——也表示自己"听到今天的消息后非常难过"。
她写道:"向所有受光环工作室及 Xbox 裁员影响的人送去爱和支持。我知道这些团队在这份工作上投入了多少才华、心意和关怀——也知道这对个人、家庭和团队的影响有多深。"
她还说:"如果我能帮上任何忙——做个引荐、给点建议、当个倾听的对象,或者只是听你说说——请一定联系我。我的门是开着的。"
到底裁了多少人?官方没说
光环工作室究竟有多少人被裁,目前并没有官方数字。不过素材提到,有一些未经证实的报道——比如 Windows Central 的一篇——称裁员规模达到数百人。
领英上出现了大量与光环工作室相关的帖子,其中一些提供了一些线索。一位前员工说,自己"和光环工作室的大多数人"一起在昨天被裁;另一位前员工则说"光环工作室今天'关闭'了"。
这里需要说清楚:这些是员工个人在社交平台上的说法,不是官方口径。官方确认的只有 268 人这个跨部门的裁员总数,以及光环工作室被缩减为小型支持团队、主要开发转移至动视这两件事。
343 到光环工作室,这条路走了多久
要理解这次变动为什么让这么多人感慨,得先知道这个工作室的来历。
343 Industries 成立于2007 年,背景是《光环》系列创造者 Bungie 买回自己的独立权。从 2010 年的《光环:致远星》开始,343 Industries 开发或监督了此后每一部《光环》游戏的开发。两年前,这个工作室更名为光环工作室。
换句话说,从 2010 年到现在的《光环》作品,背后都有这个团队的身影。如今它被缩减为支持角色,主要开发交给动视的新团队——这个转折的分量,老玩家应该能掂量出来。
不止光环:Xbox 这一轮调整还动了谁
昨天的 Xbox 裁员不只是光环工作室的事。素材显示,这一轮调整还带来了以下变化:
- 英国工作室Ninja Theory似乎面临即将关闭的局面
- Obsidian被划归 Bethesda 管理
- PlaygroundTurn 10合并
- Undead Labs转为独立运营
- RareWorld's EdgeHalo划归动视管理
目前已经浮现的信息还包括:Undead Labs 同样遭受了大规模裁员,《帝国时代》与《神话时代》的开发商 World's Edge 也在受影响之列。
把这些变化放在一起看,能看出一个方向:Xbox 旗下的工作室结构正在被重新排列组合,有的合并,有的独立,有的换了上级,有的被缩减。
被裁的人,和被留下的问题
回到开头那个"升职又被裁"的故事。丹尼尔斯的经历之所以在领英上被注意到,大概是因为它太集中地体现了这次裁员的突然性——不是慢慢收缩,不是提前预告,而是通知和通知之间只隔了几天。
罗斯和沃尔夫基尔这两位前《光环》核心人物的发声,也带着一种相似的语气:不是评论决策,而是把注意力放在人身上。罗斯说"你们找不到比这更投入的一群人了",沃尔夫基尔说"我的门是开着的"——都是在为受影响的同行找出路。
至于《光环》系列本身,目前能确认的是:主要开发工作转移到了动视旗下那个独立于《使命召唤》的专门团队,目标是"下一部《光环》作品"。这个团队会做出什么,现在还没有更多信息。
对于从 343 时代一路玩过来的老玩家来说,这个消息大概需要消化一会儿。一个从 2010 年起就负责《光环》的工作室,如今只剩下一个小型支持团队——这个变化本身,比任何评价都更有分量。
至于那位同一周被升职又被裁的导演,他的领英动态下面,大概会有不少同行留言。毕竟这一轮下来,需要找工作的人,不止他一个。
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