玩了十五年角色扮演,看到暴雪给《魔兽世界:永恒》单独做一套RP规则集的时候,我第一反应不是兴奋,是困惑。这套规则到底想解决什么问题?

先说说暴雪公布的四种规则集,官方页面写得很清楚:

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  • Normal:基础的魔兽体验,玩家可以专注探索、任务、合作,以及自己选择参与的PvP战斗。
  • PvP:给那些希望每次进入争夺区域都更有危险感、刺激感和野外冲突的玩家。
  • Roleplaying:给想更深入艾泽拉斯幻想、寻找同好冒险者的玩家。
  • Hardcore:给追求终极挑战的玩家,每个决定都重要,死亡带来持久后果。

问题就出在第三条上。作为一个玩了十五年RP的人,我太清楚这套东西实际怎么运转了。

RP服的人,其实大部分时间在打本

魔兽一直有RP服务器,这些服务器上确实有人用角色身份来玩游戏。但这里有个被暴雪放大的印象——好像角色扮演就是这群人的"主业"。

以我的经验,绝大多数RP社区里都有大量玩家仍然对……嗯,玩游戏本身感兴趣。很少有人上线纯粹是为了跟别人对戏写作。他们也会打地下城、打团本,而且角色内行为和游戏时间之间有一条清晰的分界。说白了,没人在欧服的Argent Dawn上"RP走路"进副本。我们就是去把那个副本打掉的。

所以当我看到暴雪给出的这两条说明时,是真的停了一下:

  • "不支持跨规则集组队,因此处于不同空间的角色无法为这些活动组队。"
  • "玩家不能自由地在规则集之间跳转;要在另一个规则集下游玩,需要在该规则集里创建一个新角色。"

对角色扮演者来说,这要求有点过头了。再说一遍,我们很少在打本和打团的时候还保持角色内状态。

把RP玩家和普通玩家彻底隔开,理由在哪

我能理解在野外把"普通"规则集玩家和角色扮演规则集玩家分开——野外确实是RP最可能发生的地方。但在那之外,把RP玩家从社区其余部分切出去,我看不出什么实际理由。

正式服的RP服务器确实是我们聚集的地方,没错。但这些服务器上其实住着很多不玩RP的人,或者只是喜欢看别人RP的人。我不明白为什么在《永恒》里,我们要在所有内容中把这些群体互相隔离起来。

其他规则集之间做清晰的分割是合理的。但对角色扮演规则集来说,我觉得半透膜式的设计才说得通。这样我还能跟不玩RP的朋友一起玩——这是我在其他MMO里一直做的事,不用为此专门再练一个角色。

关于"严格"这两个字

我不想抱怨那套"严格的命名规范和行为规则",因为它们完全有可能是合理的,虽然"严格"这个词确实让我有点警觉。RP服务器历来靠的是不成文的礼貌和默契,并没有一个真正"一刀切"的角色内/角色外行为模型。

角色扮演这件事,其实是最早把我带进写作的。它对我来说不只是一套行为准则,而是一种玩游戏的延伸方式。所以看到它被做成一份需要勾选同意的条款清单,心情有点复杂。

说到底,我困惑的不是暴雪想给RP玩家一个专属空间。我困惑的是,这个空间为什么必须是一堵墙,而不是一扇门。