《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory,正走向关闭。
据Xbox官方博客发布的消息,Xbox首席内容官Matt Booty撰文宣布,Ninja Theory员工与Xbox将启动协商程序,为工作室的关闭做准备。博客原文写道:"遗憾的是,两项针对Ninja Theory的独立协议均告失败。我们现在将就拟议的关闭事宜与员工展开协商,同时继续探索其他前进路径。"
两款协议,接连落空
这则消息的关键,在于"两项协议"这个词。按照博客的说法,Ninja Theory原本并非没有出路——恰恰相反,它一度看起来是安全的。
在今年7月Xbox的第一轮裁员与工作室削减中,Ninja Theory似乎躲过了一劫,当时它显然已与一家未具名公司达成合作。但情况随后发生了变化,这家工作室最终失去了归属,也无法继续运营。
换句话说,不是没有买家,而是买家没谈成。而且不止一个。
新作公布仅一个月,就被摆上货架
更让人唏嘘的是时间线。
- 今年6月,Xbox Games Showcase上,Ninja Theory公布了新作《Senua》,这是《地狱之刃》动作冒险系列的新篇章。
- 据称,《Senua》相比系列前作规模更大、更"宏大"。这是工作室当时对外释放的信号。
- 然而新作亮相不到一个月,微软就将Ninja Theory挂牌出售。
从高调公布新作,到被母公司放上出售名单,中间只隔了大约一个月。这个节奏,放在任何一家工作室身上都算得上急转直下。
而如今,随着两项协议告吹,等待Ninja Theory的已不是"换东家",而是"协商关闭"。
它曾交出过这些作品
Ninja Theory这个名字,对动作游戏玩家来说并不陌生。这家工作室开发过《地狱之刃》系列,也做过《Enslaved: Odyssey to the West》《DmC: Devil May Cry》以及《Heavenly Sword》。
其中,《地狱之刃:塞娜的献祭》被视作该系列一个惊艳的开篇。此外,工作室还推出过《迪士尼无限3.0》《Bleeding Edge》《Dexed》等作品。多年来,它有过一些扎实的发行成绩,这也是它被玩家记住的原因。
Matt Booty在博客结尾写道:"今天,我们的重点应该是支持那些受影响的人,并以关怀和尊重的态度对待彼此。接下来一周,我会花时间与我们的工作室在一起。在10月6日的全员大会上,我们将作为All-Xbox团队聚在一起,回顾我们的进展,并展望我们历史上最强大的游戏阵容之一。"
这段话里没有提到Ninja Theory的名字,也没有给出任何转圜的余地。协商程序一旦启动,方向已经写明——拟议关闭。
对一家刚在6月站上发布会舞台、展示新作的工作室来说,这个结局来得太快。两项协议告吹的背后是谁、为什么,博客没有展开,外界也无从得知。眼下能确认的只有一件事:协商已经开始,而"其他前进路径"仍在探索之中。
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