微软游戏业务的瘦身仍在继续。

当地时间9月22日,微软旗下Xbox宣布将在Halo Studios、第一方工作室以及Xbox管理层和中央职能部门中裁撤268个岗位。Xbox表示,这一举措是为了减少业务部门数量、整合已经密切合作的团队以及集中公司的发行专长,以此加强游戏系列和游戏产品。

上述举措是7月Xbox宣布的重组计划的一部分。7月6日,Xbox新任CEO‌ Asha Sharma宣布将启动Xbox历史上规模最大的重组:在2027财年期间裁减约3200名员工,其中包括7月6日裁减的1600名员工。四个工作室也将离开Xbox,由新的管理层接管。此外,公司还将在其他部门进行裁员,并在某些情况下将投资转移到优先级更高的项目上。这些调整在动视、Bethesda/ZeniMax、King、Mojang和Xbox Game Studios等部门的规模各不相同。

目前,重组已完成约四分之三。

此外,Xbox表示动视和Bethesda等部门都将扩大其业务范围,动视将涵盖World's Edge和Rare工作室。

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Xbox的重组源于当前的困境。Asha Sharma此前表示,公司利润率比同类平台和发行商低3到10倍。进入第九世代主机时代时,Xbox的用户基数较小,成本结构也较高。为了实现增长,Xbox押注于Game Pass、多平台以及更广泛的内容组合。虽然这些业务创造了可观的价值,但它们的增长速度并未达到预期。随着这种情况的发生,Xbox的核心业务逐渐衰落,不得不增加团队、投入更多资金和时间,希望能够扭转局面。

微软2026财年第三财季财报显示,受Xbox内容和服务以及Xbox硬件收入下滑的影响,游戏业务收入减少了3.8亿美元,降幅为7%。Xbox内容和服务收入较上年同期下降了5%。Xbox硬件收入下降了33%,主要原因是主机销量下降。

在硬件销量上,Xbox与竞争对手有不小的差距。游戏网站VGChartz今年8月发布的数据显示,2026年6月是PlayStation 5和Xbox Series X|S上市以来的第68个月。在过去12个月中,PlayStation 5的销量比Xbox Series X|S多出1353万台。目前,PlayStation 5领先5826万台。

存储价格的上涨让微软提高了硬件售价。6月25日,微软宣布自8月1日起调整Xbox主机全球价格,其中存储空间为512GB的Xbox主机价格将上涨100美元,而存储空间为1TB的机型价格将上涨150美元。Xbox团队当时表示,目前游戏主机存储和内存的价格已经上涨了2.5倍以上。

主机游戏的高成本也影响着玩家。根据Ampere最新的成本分析,与拥有下一代主机相比,云游戏可在八年内为玩家节省高达57%的费用。Ampere估计,按照最经济的云游戏服务Luna Premium的连续订阅价格计算,八年(游戏主机的平均生命周期)将花费867美元,而拥有一台下一代Xbox则需1994美元(以800美元作为Xbox 5主机的估算价格),这使得Luna便宜57%。