《帝国时代》工作室World's Edge,被曝在昨天的Xbox重组中失去了近一半员工。

消息来自工作室前创意总监Adam Isgreen。他在Resetera论坛上发帖说,World's Edge并没有被完全放过,“将近一半的员工被裁,包括我自己在内。”他写道:“多么糟糕的一个早晨。曾经很有趣,各位!”

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一场没有预告的告别

昨天的Xbox裁员伴随着组织架构调整,World's Edge被划归Activision管理。最初的公告并没有说明这家《帝国时代》工作室是否会因此流失员工,但新的信息显示,团队中相当一部分人已经离开。

Isgreen在微软工作了超过16年,担任过多个职位。他在后续的LinkedIn帖子中列出了自己参与过的项目,包括Windows Phone、Xbox Live Arcade,以及《奥日》《我的世界》《特技摩托HD》《腐烂国度》《疯狂扭曲的暗影星球》《坦克世界》等作品。

他还参与发行了《核心重铸》《杀手本能》《神鬼寓言》《除暴战警》,当然还有《帝国时代》系列,以及“这些年来我们发布的所有优秀游戏和扩展内容”。

“我为我们做到的事感到骄傲”

Isgreen在帖子中回顾了这段经历。他说,自己没想到在RTS游戏的第一个“鼎盛期”过去多年后,还会再次参与这类游戏的开发,但他为工作室团队和合作伙伴在这个系列上所做的一切、以及推动这一类型回归的努力感到骄傲。他认为,粉丝们大体上会同意,他们为所有作品交出了合格的答卷。

他同时坦言:“我当然对World's Edge和《帝国时代》以这种方式结束我和许多同样受到影响的优秀队友的时光感到失望。”他补充说:“我们本来为接下来准备了一些很棒的计划,希望留下来的团队能够在未来迎难而上。”

不止一家工作室被卷入

昨天的Xbox裁员影响范围并不局限于World's Edge。据披露的信息,Ninja Theory即将关闭,《光环》系列转由Activision负责,Halo Studios因此几乎关闭,Playground与Turn10合并,Obsidian被划归Bethesda管理,Rare也转入Activision旗下。

这些变动带来的完整影响仍有许多疑问,包括它们最终能否奏效。对于所有受到裁员影响的人,我们与他们同在。