最近有PC玩家遇到一件挺邪门的事:电脑会突然发出几声提示音,没有弹窗,没有通知,任务栏也看不出谁在动。有人以为是主板报警,有人怀疑中了什么后台程序,查了一圈进程也没查出个所以然。

最后把源头揪出来的,是Epic Games Launcher

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据TweakTown报道,一个Fortnite资讯账号在X上发现了这件事:Epic Games Launcher会在PC上随机播放音效,他们在Epic的"social chimes"文件夹里找到了对应的音频文件。每个音效对应游戏组队里的某种动作——有人退出队伍、按键说话开启或关闭、收到消息通知。听起来挺合理,但问题在于:很多用户根本没在Epic的组队里,声音照样响。

Epic承认了:响得比该响的次数多

Epic随后通过FortniteStatus这个X账号确认,这些"party chimes"播放的频率超出了必要范围,并表示正在更新Epic Games Launcher,目标是"缩小启动器在后台运行时哪些事件会触发声音"。

注意这里的措辞:是"缩小触发范围",不是"关掉"。这个区别,基本就是整件事争议的核心。

有用户在Windows 11系统上记录过这些提示音,间隔非常随机,有时候启动器在界面上根本看不到,声音也会冒出来。更让人摸不着头脑的是,这些声音不伴随任何弹窗通知——你听到响,但屏幕上什么都没有。这也是为什么很多人一开始压根没往启动器上想。

正方:先让它少响,是务实的做法

站在Epic这一侧的逻辑其实不难理解。

这些音效本身是有功能设计的。组队场景里,队友进出、语音开关、消息到达,用声音提示比盯着屏幕看要高效。对真正在用Epic组队功能的玩家来说,这些提示音是有用的,不是纯粹的噪音。

问题出在触发条件太宽。启动器在后台跑着,用户可能只是在打别的游戏、看视频、写文档,这时候冒出一声"有人退出队伍",就变成了干扰。Epic说要"缩小哪些事件会触发声音",方向上是把误报压下去,保留真正需要提示的场景。

从这个角度看,先调频率、再谈开关,是一种分步处理的思路。

反方:用户要的是一个开关,不是一个"少响一点"

但用户那边的诉求很直接:给我一个彻底关掉的选项

TweakTown的报道提到,Epic计划在未来加入一个可以开关这些提示音的选项。但报道同时指出,这个开关目前并不是优先事项。而用户回复里,不少人在批评Epic没有提供直接移除这些声音的选项。

这个不满其实有它的道理。声音提示这种东西,属于典型的"有人需要、有人完全不需要"。需要的人希望它准,不需要的人希望它彻底消失。一个开关就能同时满足两边,成本也不高。把它排在后面,用户自然会问:为什么?

更微妙的是,这些声音是在用户没有主动参与Epic组队的情况下响的。也就是说,用户没有进入那个"需要被提示"的场景,却承担了提示的后果。这种情况下,"减少频率"只能缓解,不能解决。

现在能做什么:一个临时办法

在官方开关落地之前,有一个可以自己动手的临时方案——把音效文件删掉。目录路径是:

  • Program Files(或 Program Files x86)
  • Epic Games
  • Launcher
  • Portal
  • Extras
  • SocialChimes

需要提醒的是,这只是临时办法。Epic Games Launcher后续更新时,很可能会把这些文件重新写回目录里,声音也就跟着回来了。所以这不是一劳永逸的操作,更像是给自己争取一段安静时间。

这件事真正值得说的,不是声音本身

把这件事拆开看,它其实是三个层面的问题叠在一起。

第一层是技术层面:一个后台运行的启动器,在用户没有进入对应场景时触发了场景音效。这是触发逻辑的问题,Epic已经承认并准备修。

第二层是产品层面:一个可能打扰用户的功能,有没有给用户留一个"我不要"的出口。目前看,这个出口还没有,而且不是优先项。

第三层是心理层面:声音没有来源提示,用户第一反应不是"哦是启动器",而是"我电脑里是不是有什么东西在跑"。这种不确定感,比声音本身更让人不舒服。报道里也提到,至少现在PC用户可以确定一件事——系统里并没有某个不明程序在偷偷运行。

至于这件事会不会成为某些用户转向Steam的又一个理由,报道里提了一句,说Steam上bug比较少见。这属于报道里的一个顺带对比,不是结论,也不必当成结论。

回到最实际的问题:如果你最近也被电脑上莫名其妙的提示音困扰过,可以先去看看那个SocialChimes文件夹。找到了,说明元凶大概率就是它;找不到,那可能得继续查别的方向。至少现在,这个来源是明确的,Epic也承认了,剩下的就是等那个开关什么时候来。