《星际迷航:奇异新世界》从来不怕冒险,播出四季以来,这部剧的各种实验让它成为现代《星际迷航》作品中争议较大的存在。它最初靠回归单元剧形式、把观众带回克里斯托弗·派克舰长的进取号而收获好感,史波克、乌胡拉、一号等熟悉角色也陆续回归。但随着剧集推进,它越来越不满足于老老实实讲科幻,喜剧、恐怖、爱情、音乐剧、平行宇宙,甚至木偶戏都试了一遍。
这些实验确实贡献了不少让人记住的集数,但也让观众吵了起来:星际迷航到底能玩多花?是不是太依赖噱头了?到了第四季,这种争论被推到顶点,观众对其中一些明显跳出框架的集数反应相当不客气。
而今年10月,这个系列还要把边界推得更远,推出一款新作,可能比那集著名的木偶戏还要更让人分裂。
你要管的不只是舰桥,还有整个前哨站
《星际迷航:奇异新世界》或许已经是这个系列里类型最灵活的剧集之一,但《Star Trek: Outposts Unknown》把这条时间线带向了完全不同的方向。这款即将推出的游戏是一款叙事驱动的策略与殖民地建造游戏,时间线设定在与《奇异新世界》相同的23世纪,实际上把观众熟悉的“探索新星球”的星际舰队任务,变成了一整套前哨站经营模拟。
开发方Magic Fuel Games称,这是星际迷航宇宙里第一款前哨站建造游戏。玩家将指挥USS Resonant号及其原创星际舰队船员,探索X'Lehari星系——那里有一种神秘的宇宙现象,正威胁着一个需要联邦援助的文明。
具体要做什么?玩家将建立永久性研究设施,建造并升级建筑,管理资源,决定如何让船员活下去并保持效率。军官可以被分配任务,并随时间升级,而远征和突发遭遇会影响船员士气和生存。开发方后续更新还提到了更多细节,包括昼夜轮班、地面与空中载具、行星间资源转运,以及周期性的星际舰队补给任务。
这次跳得有点远
《Outposts Unknown》确实是《奇异新世界》时代一个有意思的延伸,它没有简单复刻电视剧里的点子。它对殖民地模拟、物流、资源管理和即时战略的关注,让玩家去负责星际舰队远征中不那么光鲜的那一面,而粉丝会如何回应这次向RTS生存类型的大跨度跳跃,还有待观察。
《Star Trek: Outposts Unknown》将于2026年10月20日上线,目前列出的支持平台为Windows PC和macOS。这款单人游戏由Magic Fuel Games开发、Playstack发行,目前已在Steam开放愿望单。
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