IGN的编辑Matt Purslow写了一篇观点文章。他是在《光环》和《半条命》黄金年代长大的玩家,喜欢剧情驱动的FPS战役,也希望这类作品能多一些——但别像2000年代那么多,那会儿确实有点过量了。
他的核心观点是:《光环》应该成为Xbox的《使命召唤》。当然,因为一笔690亿美元的收购,《使命召唤》现在已经是Xbox的《使命召唤》了。但意思很明确——《光环》应该体量巨大,应该是Xbox上首屈一指的第一人称射击游戏,应该定期交付出色的战役和现象级的多人模式,应该在任何一天都位列Xbox最常玩的游戏之中。
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Purslow没有给出具体方案,也没有预测《光环》能不能做到。他只是把标准摆了出来。
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