“这真的让我心碎。”一位玩家在论坛上写下这句话时,Xbox本周的震荡才刚刚开始被外界消化。
继新一轮裁员席卷公司之后,Xbox旗下多个工作室的命运被彻底改写。最令人难过的消息,是《地狱之刃》开发商忍者理论(Ninja Theory)即将关闭。与此同时,光环工作室(Halo Studios)在裁员后几乎被拆解,《帝国时代》开发商World's Edge的规模也被削减了一半。
工作室管理权大挪移
除了裁员,Xbox部门还进行了显著的重组。原本直接归属Xbox的工作室管理权,被重新分配给了Bethesda或Activision——这两个同样是Xbox拥有的发行品牌。
具体变动如下:
- 黑曜石(Obsidian)划归Bethesda
- Rare、World's Edge和光环(Halo)划归Activision
消息传出后,各工作室游戏社区的反应充满了担忧与困惑。有人担心Activision会像运营《使命召唤》那样运营这些新业务,对游戏采取更激进的货币化策略;也有人质疑黑曜石是否还有自由去开发与Bethesda无关的项目。
忍者理论:从舞台到关闭
忍者理论至今没有就工作室即将关闭一事公开发声,那里的核心人物也保持沉默。在《地狱之刃》的Reddit论坛上,悲伤的情绪显而易见,一篇公告帖将其称为“毁灭性的”。
“真正让我沮丧的是这种急转弯,”帖子写道,“三个月前,他们还站在Xbox发布会上展示塞娜的新作。如果你打算关闭制作这款游戏的工作室,那展示一款全新游戏的意义何在?”
有回复认为,Xbox这么做是为了让忍者理论在潜在买家眼中尽可能有吸引力。
其他帖子则强调,忍者理论是“3A领域为数不多的艺术型开发商之一”,这或许标志着Xbox正在远离“有野心、艺术性强、不那么主流的作品”,转向“有可计算销售潜力的游戏”。不过,也有人质疑《地狱之刃》系列的实际成功程度,并提到忍者理论在2020年尝试英雄射击游戏《嗜血边缘》的失利经历。
“这真的让我心碎,”另一位Reddit用户写道,并分享了一段与工作室有关的感人个人经历。“我曾在微软收购前联系过忍者理论,因为我想纹一个《地狱之刃》的纹身,符文灵感来自游戏音乐,但想确保准确性。忍者理论几天内就回复了我,说他们没有懂古弗萨克文的专家,但给了我他们为游戏咨询的牛津教授的联络方式。她的回答非常详细,我得到了一个很棒的纹身故事。而梅丽娜(饰演塞娜的演员)是第一个在Instagram上给我展示纹身的帖子点赞的人!”
“他们在整个制作过程中一直如此有人情味,你能看出他们为自己的作品感到自豪……我不敢相信我像谈论一位逝去的亲人一样用过去时谈论他们,但这感觉并不遥远。是的……这一次真的很痛。”
黑曜石:新东家与未知数
黑曜石在重组后同样没有公开发声,不过其新东家Bethesda承诺,黑曜石的“创意身份和优势”将得到保留。最大的问题在于,黑曜石是否有空间去开发与Xbox今年早些时候宣布的新《辐射》游戏无关的项目。
“即使作为Bethesda的超级粉丝,我也看不出这能带来什么好结果,”一位观察者在《天外世界》的Reddit论坛上写道——这个系列可能会受到此次变动的影响。但也有人对该系列的近期前景持乐观态度,指出《天外世界2》的Premium Edition包含两个尚未发布的DLC通行证。“你真的认为黑曜石会直接取消人们已经付费的DLC吗?”他们说。
黑曜石目前运营的另一款游戏是《Grounded 2》,该作处于抢先体验阶段,今年将通过“Into the Abyss”更新进行扩展。正如许多人在该游戏论坛上强调的:“人们低估了《Grounded》为Xbox带来的成绩,以及它实际上是一个多么庞大的系列。它会安全的。”事实上,Xbox在本周的备忘录中也暗示了这一点,称黑曜石“将继续其当前项目,包括《Grounded》”。
剩下的就是《Avowed》和《永恒之柱》——基于同一世界的游戏。不幸的是,黑曜石此前曾表示《Avowed》未达到销售目标,这可不是好兆头。而随着Xbox正在开发《神鬼寓言》和新《上古卷轴》游戏,很难看出新的《Avowed》奇幻RPG能放在什么位置。“这是否意味着黑曜石就像id Software之于《毁灭战士》那样,要变成《辐射》衍生品团队了……?”一位《辐射》论坛的Reddit用户开放式地问道。
Forza:Turn 10的沉默退场
将《极限竞速》开发商Playground Games和Turn 10合并的决定,并没有引起太大骚动,部分原因是正如许多Forza论坛上的人所指出的,Turn 10似乎已经不再以有意义的形式存在了。
“如果要说这意味着什么,那就是Turn 10和《Motorsport》已经完了,”一位《极限竞速:地平线》论坛的成员表示。“Turn 10(现在)唯一可能做的就是协助《地平线6》的扩展内容(地图、车辆模型、从《Motorsport》移植一些《地平线》系列还没有的东西),同时Playground完成《神鬼寓言》。”
对一些人来说,这是令人悲伤的局面。“最新的《Motorsport》令人失望,”一位Reddit用户哀叹道,“但作为一名长期的《Motorsport》粉丝,这太令人难过了。我希望他们至少能把《Motorsport》的赛道移植到《地平线》里。我会怀念那些试图把单圈时间缩短十分之一秒的日子。”
《帝国时代》:社区担心这是终点
至于《帝国时代2:决定版》的支持,社区中一些人担心在开发商World's Edge本周遭受大规模裁员后,这就是终点了。“安息吧,《帝国时代2》1999-2026,”一位Reddit用户简洁地写道。“好吧,至少曾经有趣过,”另一位说。
第三位评论者说:“从来都不是好消息。大工作室接管小工作室,可能不会有什么好结果。至少现在这个时代是这样。”
从忍者理论的即将关闭,到黑曜石被划归Bethesda,再到Turn 10的实质性消失,Xbox的这次重组让许多玩家感到困惑与沮丧。那些曾经在舞台上展示新作的工作室,转眼间就面临被关闭或拆解的命运。对于热爱这些游戏的玩家来说,这不仅仅是一次公司架构调整,更像是一场无声的告别。
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