Xbox官方博客正式宣布新一轮大规模重组,其中最令赛车游戏玩家心碎的一条是:Playground Games与Turn 10 Studios正式合并为一家工作室。两家将统一负责《极限竞速》全系列以及重启版《神鬼寓言》的开发工作。

Xbox首席内容官马特·布蒂在备忘录中表示:“这两家工作室在技术和创意上已经合作了超过十年,今天的变革将正式把他们整合为一个团队”。措辞温和,但业界普遍将其解读为Turn 10的实质性终结。

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Turn 10成立于2001年,2005年推出了初代《极限竞速》,此后近二十年间一直是微软赛车游戏的代名词。该系列以高拟真度著称,通过采集真实车辆数据构建物理模型,能够模拟轮胎磨损、制动热量等上千项参数。在Turn 10成立十周年时,它已开发了四款《极限竞速》正传作品,业界评分均在90分以上,被公认为“业界最强的赛车游戏工作室”。

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然而,衰落的转折点出现在2023年。《极限竞速》(2023)作为系列第八部正统作品,被定位为一次全面重启,但发售后反响平平。2025年7月,Turn 10遭受了大规模裁员,超过70人被裁,工作室员工数量锐减。前团队成员Fred Russell在社交平台透露,Turn 10已解散《极限竞速:Motorsport》的核心开发组,“原团队实质上不再独立运作”。2025年12月,Turn 10正式宣布《极限竞速:Motorsport》停止后续内容更新,团队全面转向协助Playground开发《极限竞速:地平线6》。

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玩家社群对此反应复杂。在Resetera论坛上,有玩家坦言:“我一直在为Turn 10担心,感觉《极限竞速:地平线》已经取代了正传成为最受欢迎的Forza游戏,那对Motorsport游戏还有需求吗?”也有玩家为工作室的“生存”感到一丝庆幸:“我很高兴看起来两家都活下来了”。

但残酷的现实是,合并后的团队将专注于《极限竞速:地平线》和《神鬼寓言》,《极限竞速》正传的未来已被打上巨大的问号。从2005年的初代到2023年的重启,Turn 10用二十年定义了微软赛车游戏的黄金时代。当这家工作室的名字从Xbox官网上悄然消失,一个属于硬核赛车模拟的时代,或许真的已经画上了句号。