今天刷到一条消息,我愣了一下——做过《十三机兵防卫圈》《奥丁领域》的那位,带着自己的新工作室,把新作给官宣了。
9月25日,モノクロ和グッドスマイルカンパニー共同宣布了新作动作RPG《ドーンゲイザー(DAWNGAZER)》。对应平台是PS5 / Nintendo Switch 2 / PC(Steam),发售时间定在2028年。官宣的同时,还放出了一支预告PV。
这条消息真正让人在意的,不是游戏本身,而是站在它背后的那个人。
他之前待的地方,叫香草社
《ドーンゲイザー》的核心人物是野間崇史。他过去在大阪的游戏开发公司ヴァニラウェア(香草社)任职,参与过不少作品。其中比较被玩家熟悉的是《ユニコーンオーバーロード》,他在里面担任导演和角色设计。此外,《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠 Pro》《奥丁领域 莱夫特拉希尔》等作品的开发,他也都有参与。
然后,2025年3月,他从香草社离职了。
根据グッドスマイルカンパニー和モノクロ的新闻稿,他去了モノクロ旗下的游戏工作室「イグニスフィアスタジオ」,并以他为中心推进游戏开发。也就是说,这次的新作,就是这家新工作室拿出来的东西。
PV里能看到什么?
关于游戏的具体内容,目前还没有公开。不过从放出的预告PV里,能看出一些画面方向:中世幻想的街道、一位白发角色携剑行走、大量角色陆续加入队列的场景,还有在某人墓前跪下的镜头。
现阶段披露的,基本就是视觉和世界观的一角。
制作阵容方面,企划和开发由モノクロ负责,发行和宣传由グッドスマイルカンパニー负责。音乐则交给了工藤吉三,他此前参与过《ユニコーンオーバーロード》《ELDEN RING》等作品的配乐。
这不只是一款游戏,是一个新IP的第一弹
モノクロ是一家做游戏和动画的日本公司。自家作品方面,2015年推出的《グランキングダム》由スパイク・チュンソフト发行。近期则参与了《DUSK INDEX: GION》《沙加 开拓者2 重制版》等作品的开发。动画方面,也参与过《尖帽子的魔法工坊》的第二原画、《金牌得主》的3DCG协力等工作。
这次,迎来成立15周年的モノクロ,和グッドスマイルカンパニー一起,搞了一个新的IP品牌「イグニスフィア」。思路是以游戏为起点,去展开一个由众多国家和种族交织而成的宏大原作世界。
《ドーンゲイザー》就是这个「イグニスフィア」世界的第一弹游戏。
而且这个IP品牌不只做游戏:
- 游戏之外,还计划展开包含手办在内的IP布局
- 富士见Fantasia文库那边,以「イグニスフィア」世界为舞台的轻小说企划也在推进中
2028年,这个时间点有点意思
平台是PS5 / Nintendo Switch 2 / PC(Steam),发售是2028年。Switch 2这个平台名出现在这里,本身就说明这款作品的规划是奔着下一代硬件周期去的。
至于游戏到底做成什么样,现在能说的只有:中世幻想、白发剑士、队列、墓前下跪,加上工藤吉三的配乐。剩下的,得等后续消息。
从香草社出来,自己拉一个工作室,再挂上一个要跨游戏、手办、轻小说的新IP——这个开局铺得不小。2028年还有几年,先记下这个名字吧。
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