今天刷到一条挺有意思的事——盗版游戏社区里,一群人在劝别人去买正版。被劝的对象,是Remedy Entertainment在9月24日刚发售的《CONTROL Resonant》。
先说清楚,这不是什么官方营销。Reddit上那个专门讨论盗版游戏的板块,平时就是各种资源信息互通的地方,版权内容的链接不让发,但聊游戏本身没人管。这次有人通关之后发帖,评价给得很高,底下跟了一串赞同的。更离谱的是,帖子里开始出现"这游戏值得买"的声音,而且是那种主动掏钱支持开发商的语气。
盗版社区自发劝购,这事本身就够反常识了。但把前因后果捋一遍,你会发现它其实没那么玄乎。
先看这游戏本身什么水平
《CONTROL Resonant》是《CONTROL》的续作。前作主角是杰西·费登,故事围绕她对抗入侵FBC(联邦控制局)总部"最古老之屋"的异世界威胁"希斯",以及被这股疯狂力量吞噬的弟弟迪兰展开。
到了《Resonant》,主角换成了迪兰。舞台是遭超常灾害摧毁的曼哈顿,武器换成了一把能变形的近战武器"Aberrant",对手则是身份不明的宇宙级存在。玩法上跟一代差别不小——前作是拿变形枪打射击,这代主打近身肉搏。
数据层面,这作上线后热度起得很快:
- Steam同时在线玩家数突破3万4000人(SteamDB数据)
- Steam用户评测已超过1000条
- 其中87%给出好评,状态为"特别好评"
从6月3日公布到9月24日发售,中间隔了不到四个月。作为一款人气作品的续作,这个节奏算是相当紧凑了。
开发商那边,情况不太好看
盗版社区这次"劝购"的动机,跟Remedy的处境脱不开关系。
去年10月,Remedy Entertainment因为《FBC: Firebreak》销量低迷等原因,下调了业绩预期。同一时间,时任CEO Tero Virtala 辞职。这两件事叠在一起,外界对这家工作室的判断普遍偏悲观。
所以当《CONTROL Resonant》口碑和在线数据都还不错的时候,一部分玩家的反应不是"白嫖就完事了",而是"这公司现在需要钱,买一份吧"。这种逻辑谈不上多高尚,但确实挺真实的——喜欢一个工作室的作品,不希望它倒掉。
类似的事,今年不是第一次
盗版社区呼吁"正常购买"的操作,之前也出现过。
2025年发售的《Hollow Knight: Silksong》,定价2300日元(19.99美元)。考虑到游戏体量,这个价格被认为偏便宜,于是盗版社区里出现了呼吁大家走正规渠道购买的声音。当时这事也被当成一个挺奇妙的场面来讨论。
不过话说回来,游戏这东西,除非是免费游戏或者基本免费的模式,正常流程本来就是买了再玩。有些用户会拿经济困难当理由给盗版找合理性,但非正规渠道就是非正规渠道,这个性质不会变。各国法律要求不一样,比如在日本,上传盗版是违法的,明知是盗版还下载也可能被追责。
所以这波"支援"的场面虽然看着新鲜,但说到底,买正版这件事本来就不该跟工作室的处境挂钩。只是这次恰好赶上了Remedy的困难期,才让一件本该普通的事,显得不那么普通。
《CONTROL Resonant》目前已在PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S平台发售。
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