9月25日,Rideon Japan扔出了一个让老玩家坐不住的消息:《佣兵传说》系列第8作《マーセナリーズグレイス 黒い羽根と黄金の右腕》正式发表,预计11月发售,平台是PS5、Nintendo Switch和PC(Steam)。

这系列从2007年第一作算起,一直是回合制SRPG的稳定输出者,到2026年已经出了7部。而这次的第8作,官方直接动了系列最核心的东西——战斗系统。

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从"全员行动"到"一手一换"

过去《佣兵传说》的战斗逻辑很传统:我方全员行动完毕,再轮到敌方全员行动。这套规则玩了快20年,玩家早就习惯了"先把所有人挪到安全位置,再考虑输出"的定式。

但新作把这一套推翻了。战斗改成"一手交代制"——像将棋或国际象棋那样,我方一个单位动完,立刻轮到敌方一个单位动。这意味着什么?你没法再靠"全员先撤"来规避风险了,每一次出手都要考虑敌人下一秒的反击。

官方描述里用了"紧张感"这个词。从机制上看确实如此:以前你可以用行动顺序来保护脆皮角色,现在敌人会立刻回应你的每一步。一个走位失误,可能直接换来对面一记重击。

职业系统也换了骨架

战斗规则变了,角色成长也跟着重做。旧作里每个角色从1个初始职业分叉到2个中级职业,再往上走到上级和特级,总共7个职业。新作直接换成8系统的"ラダークラス",路线是初级→中级→上级→特级。

关键变化在于:升级过程中,除了直系职业,还能往左右相邻的职业横向移动。也就是说,同一个角色根据你的选择,可以长出完全不同的形态。官方说这会带来"广泛的成长变化"——翻译一下,就是练废了别怪游戏,怪自己选错路。

必杀技靠攒,不靠蓝条

战斗里还有一个新东西:画面右上角会有一个槽,随着攻防积累。攒满之后可以消耗储存的力量放必杀技"ソウルエクシード"。效果包括给敌人造成巨大伤害,或者回复全队血量和异常状态。

这个槽怎么用、什么时候用,会直接影响战局走向。而且每个ラダークラス的特性还不一样,等于又加了一层搭配空间。

故事独立,新人不用补课

剧情方面,舞台设在グラウセス王国。国王代行オニール战死,国家进入新时代,围绕下一任王位的争夺战开打。玩家扮演铁腕佣兵队的年轻头目"スワン",带着同伴卷进这场权力斗争。

官方特别强调,本作故事是完全独立的,没玩过系列任何一作的人也能直接上手。对想入坑但被7部前作劝退的玩家来说,这算是个明确的入口。

20周年前的一次大冒险

《佣兵传说》系列第一作诞生至今快20年,7部作品一直守着回合制SRPG的基本盘。这次第8作把战斗规则、职业系统、必杀技机制全换了一遍,官方自己的说法是"比过去系列作品更具挑战性的新作"。

对于老玩家来说,熟悉的定式没了,得重新学怎么下棋。对于新玩家来说,没有历史包袱,反而可能更容易接受这套新规则。11月发售,PS5、Switch、Steam都能玩到,后续情报会在Rideon Japan的官方X和官网陆续放出。

一手一换的SRPG到底好不好玩,等上手了才知道。但至少从发表的内容看,这系列没打算躺在20年的老本上继续混。