乐高圈里有种人,拼东西不走寻常路。
玩家 Alexander Zarkowski 最近完成了一件作品,是皇家加勒比“海洋星际号”的乐高复刻版。这艘船有多大?长差不多 2.9 米;宽约 52 厘米,高约 57 厘米,光甲板就做了 20 层。零件数他没细数,估摸着在 10 万到 12.5 万块之间。
这艘船是目前全球最大的豪华邮轮之一,和“海洋标志号”并列“史上最大客运船”。把它用乐高砖块还原出来,已经是一件大工程了。
但最让人意外的,是他拼完之后的做法。
拼了 17 0小时,完工没多久他就想拆
这艘“海洋星际号”不是一两个周末能搞定的。Alexander 自己记了账:搭建花了 170.75 个小时,摊在 23 天里;前期规划还得另外加上 12 到 24 小时。
他的船一拼完,不会像很多人想的那样,供在玻璃柜里。
而是每艘船拼好之后,摆上几周,拆了。把零件重新归类、码好,然后开始下一艘。他没有“收藏”这个概念——同一批砖,在不同船之间反复流转。
二十多天的心血堆出来的东西,说拆就拆。对他来说,过程才是目的。
为什么他的船“方块感”很重?
如果你看过他的模型,第一反应可能是:“方块感”怎么这么重?
其实是因为他每艘船用的都是同一批基础砖,为了零件能在尽可能多的作品里通用,他几乎只挑最普通的砖块,很少上异形件或者光滑装饰件。所以模型看上去会显得很粗糙,少了一点圆润的精致感。
但换来的是可复用。一批砖,拼完邮轮 A,拆了拼邮轮 B,再拆拼邮轮 C——同一批零件反复利用,成本就降下来了。
他现在的固定比例是:1 个乐高螺柱= 3.32541373 英尺。精确到小数点后八位。也就是说,模型上每 1 个螺柱,代表现实中约 1 米的长度。
规划阶段,他会尽量搜罗一切能找到的资料——甲板平面图、船舱实拍、渲染图、外部照片,先据此列一份各区域的粗略尺寸,确保比例不出错;再用电脑搭建最基础的船体轮廓,定好每层甲板高度、窗户排布。那些他不打算临场现想的复杂图案,会先在数字端打样。
再往下,基本就靠手感了。没有图纸,没有说明书,自由发挥。
“我几乎不做传统意义上的规划。”他在自己的 YouTube 频道上,专门发过一条将近 2 小时 40 分钟的长视频,讲述这次“海洋星际号”从规划到落地的全过程。
他不是收藏家,是个“造船厂”
Alexander 说自己大概四五岁就开始玩乐高积木,不过那时候手里的不是套装,而是一大堆散砖,于是很自然地养成了“自己搭大件”的习惯。
邮轮是他的绝对主线,偶尔也搞点别的,但 99% 都跟海有关。要问除最新这艘之外最偏爱哪艘,他会选“精致边缘号”的复刻版——一艘他个人很喜欢、也确实下过功夫的船。
有意思的是,他这个级别的玩家,居然从没去过乐高展会,也没踏进过任何一家乐高乐园。最接近的一次,还是十来岁刚上中学那会儿,在本地几个小展览上亮过相。
他做这些是为了什么
聊到“乐高积木对你意味着什么”,Alexander 的回答很实在:一种锻炼脑子、也练手的方式。
他打小就是个“写实派”,不管是搭积木还是画画,总想把东西尽可能逼真地还原出来。而乐高积木让他从很小就能做这件事,顺带还学了一堆后来在现实生活里用得上的本事。
真正让他下定决心拼“这种尺寸的船”,是少年时看的一段约 4 分钟视频——有人把冠达邮轮的“玛丽皇后 2 号”拼成了巨型写实模型。那一刻他就在想,要是我也能做,而且能让更多人看到就好了。
后来,他的目标一直很明确,用乐高积木这个大家都熟悉、也觉得好玩的媒介,把大人小孩都拉进邮轮、海事、造船和工程设计的世界里。
哪怕只是勾起一个未来乐高玩家、一个海事爱好者、一个造船工程师,或者一个刚打算去坐邮轮的人的好奇心,他都觉得这事儿值了。
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