加农道夫差点就有了自己的第一款主角游戏。而且提这个想法的,不是任天堂自己,是育碧。
据 Insider Gaming 的报道,育碧米兰工作室——就是做《马力欧+疯狂兔子:王国之战》和它的续作的那支团队——曾经向任天堂提案,想做一款以《塞尔达传说》为背景的外传作品,主角是林克的宿敌加农道夫。如果这个项目真的落地,那会是加农道夫第一次单独挑大梁。
消息里提到的细节不算多,但每一条都挺具体:项目代号叫 Goliath,最初设定的主角其实是一个"全新的、此前从未出现过的角色",后来在概念阶段才改成加农道夫。育碧米兰在 2023 年底做出了一个可玩的原型,时间点在《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》发售一年之后。然后,这个提案在 2023 年 11 月被任天堂拒绝了。至于拒绝的原因,报道里说得很清楚——不清楚。
事情到这儿还没完。报道还提到,育碧米兰当时在和任天堂谈另一个 IP 的合作,据说是《星际火狐》,或者马力欧宇宙里的另一款游戏。但到了 2024 年初,双方的这些沟通"开始破裂"。
一个提案被拒,为什么值得拿出来说
单看"提案被拒"这件事,在游戏行业里实在算不上新闻。每年被毙掉的项目多到数不清,大部分连名字都不会流出来。Goliath 之所以有讨论价值,是因为它卡在了一个挺微妙的位置上。
《塞尔达传说》系列这些年确实有过不少外传。割草玩法的《塞尔达无双》系列、节奏动作玩法的《海拉鲁的节奏》、还有把聚光灯打在塞尔达公主身上的《智慧的再现》。这些作品和正传比,体量上大多不在一个级别,但它们代表了一种情况:任天堂偶尔会允许外部开发商碰这个 IP。《塞尔达无双》是光荣特库摩做的,《海拉鲁的节奏》出自独立工作室 Brace Yourself Games。
所以育碧米兰的提案,从"任天堂愿不愿意让外人做塞尔达"这个角度看,并不是完全没谱的事。真正让这个项目显得特别的,是主角人选。
加农道夫当主角,这事为什么一直没发生
报道里有一句话挺有意思:到现在都没见过一款专门给加农道夫做外传的游戏,这多少有点让人意外。
这个角色的资历摆在那儿。《任天堂明星大乱斗》从 Melee 开始,加农道夫就是常驻角色;在初代《塞尔达无双》里,他也是可操作角色。换句话说,他不是那种只能当背景板的反派,玩家对他的操作手感、战斗风格是有认知的。
但"能玩"和"当主角"是两回事。让一个系列的头号反派扛起一整款游戏,意味着叙事视角要整个翻过来——玩家要跟着他走,理解他的动机,甚至可能要在某种程度上认同他。这对任何 IP 来说都是个需要掂量的决定,对塞尔达这种叙事相对保守的系列更是如此。
育碧米兰的提案最后被否,报道没有给出理由。是嫌主角设定太冒险,是觉得外传方向不对,还是单纯因为双方在别的合作上谈不拢,外界无从得知。这里只能停在"被拒绝"这个事实上,再往下猜就是编故事了。
正方的理由:这事本来可以成
如果站在支持这个项目的一边,能说的其实不少。
- 育碧米兰不是没做过任天堂 IP。马力欧+疯狂兔子系列就是他们做的,而且做了两作,说明双方的合作关系曾经是成立的。
- 他们确实做出了原型。2023 年底的可玩版本,意味着这不是一个停留在 PPT 上的想法,而是投入了实际开发资源的东西。
- 加农道夫有玩家基础。大乱斗常驻、无双可操作,这些经历说明这个角色在玩法层面是能立住的。
- 塞尔达系列有外传传统。无双、节奏、公主主角,先例都在,不是没有先河可循。
从这个角度看,Goliath 被拒更像是一次时机或者方向上的不匹配,而不是"这个想法本身不成立"。
反方的理由:不点头也有不点头的道理
但换个位置站,任天堂的顾虑同样能理解。
塞尔达正传的体量和口碑摆在那里,外传做得再好,也很难不被拿来和正传比。报道里也提到,这些外传作品"和正传相比大多相形见绌"。对一个把 IP 声誉看得极重的公司来说,让外部团队去动核心角色,风险是实打实的。
更关键的是主角选择。加农道夫是林克的宿敌,是系列里最核心的反派。把这样一个人物交给外部工作室做成主角游戏,等于把 IP 的叙事解释权分出去一部分。这跟做一款割草外传、或者做一款节奏游戏,性质不太一样。
再加上时间线。2024 年初双方沟通"开始破裂",2024 年育碧米兰包括《马力欧+疯狂兔子》总监 Davide Soliani 在内的多位开发者离职。Soliani 和其他前育碧米兰成员后来成立了新工作室 Day 4 Night,在做最近公布的《Bradley The Badger》。人走了,团队散了,就算当初的提案还有回旋余地,现在也难了。
判断:这不是一个"谁对谁错"的故事
把正反两边的理由摆在一起看,会发现这件事很难简单归结为"任天堂保守"或者"育碧想法太野"。
育碧米兰拿出的是一份有原型、有角色、有合作基础的提案;任天堂手里握着的是一个需要长期维护的核心 IP,以及对外部团队介入深度的判断权。两边考虑的东西不在一个层面上,谈不拢并不奇怪。
报道里唯一确定的结论是:这个项目被拒了,而且以目前的情况看,任天堂和育碧再合作的可能性已经不大。至于 Goliath 如果做出来会是什么样,报道里没有玩法细节,这里也就不去替它想象了。
对加农道夫这个角色来说,短期内更现实的出场机会在别处。他会在 Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版里以重新设计的形象登场,这款作品 2026 年 11 月 5 日发售。主角外传没等到,但至少这个"众望所归的魔王",还有得看。
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