刷到这条消息的时候我愣了一下。做《马力欧+疯狂兔子》的那个育碧米兰,差一点就做出一款塞尔达外传——而且主角不是林克,是加农多夫。
据 Insider Gaming 的一份新报告,这个项目内部代号叫 Project Goliath。时间点大概在 2022 年,《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售之后不久。那款回合制策略续作的销量只能算一般,但据说任天堂和育碧米兰很快就开始聊下一次合作的可能性了。
这里有个反常识的地方:一般我们听到"塞尔达外传",第一反应肯定是林克又换了个形态,或者塞尔达公主终于能打了。但育碧米兰最初的提案,压根没打算用现成角色。
一个全新角色,和一个被改掉的主角
按照"熟悉讨论情况的消息源"的说法,《马力欧+疯狂兔子》的联合创作者 Davide Soliani 这次的野心明显更大。育碧米兰花了整个冬天,打磨他们自认为"完美的提案"——一款全新的《塞尔达传说》外传,主角是一个全新角色。
任天堂看了之后,据说挺喜欢这个概念。但提了一个要求:把你们自己设计的角色换掉,换成林克的老对手,加农多夫。
这个转折挺有意思。一个以反派为主角的外传,放在塞尔达系列里其实不算离谱——加农多夫在系列里的分量摆在那儿。但让一个外部工作室来操刀,还是育碧米兰这种以疯疯癫癫的兔子闻名的团队,画风确实有点难想象。
工作继续推进了。然后到了 2023 年 11 月,任天堂拒绝了育碧米兰的原型。项目就此变成"本来可能会有的东西"。
至于任天堂为什么最终说不,报告里的说法是:原因仍不清楚。
项目黄了之后,人散了
Project Goliath 死掉之后,据说双方还聊过另一个基于任天堂 IP 的项目。当时的传闻范围挺广,从新的《星际火狐》到另一个马力欧衍生作,都有人提。
但报告里写得很直接:2023 年底到 2024 年初,任天堂和育碧之间的沟通开始破裂。
项目没了,团队成员被分散到公司其他岗位去做别的事。而 Davide Soliani——当时已经在育碧待了 25 年的老将——决定离开,自己成立了工作室 Day 4 Night。
这个细节可能是整件事里最让人唏嘘的部分。一个在育碧干了四分之一个世纪的人,因为一个没能落地的项目,最终选择了出走。当然,报告没有说这两件事之间有直接的因果关系,只是时间线上它们挨得很近。
现在的育碧米兰在忙什么
离开塞尔达之后,育碧米兰也没闲着。目前他们正在和育碧蒙彼利埃合作开发 《Rayman Legends Untold》。从疯狂兔子到雷曼,至少还是熟悉的画风。
至于加农多夫,他想当主角的梦想暂时还没实现。报告最后留了一句:也许任天堂会在别的时间、别的地方,重新捡起这个想法。
但"也许"就是"也许"。Project Goliath 目前的状态,就是一个被拒绝的原型,和一群已经各奔东西的人。
为什么这件事值得聊两句
塞尔达系列的外传其实不算多,任天堂对自家 IP 的授权一向谨慎。育碧米兰能走到"做出原型、被否决"这一步,说明双方确实认真谈过。
而加农多夫当主角这个点子,本身就带着一种反差感——一个常年被玩家当作最终 Boss 来打的角色,突然要扛起一整款游戏。这种设定在玩家圈子里一直有市场,只是任天堂似乎还没准备好把它交出去。
至于 Davide Soliani 的离开和 Day 4 Night 的成立,那是另一个故事了。只是回头再看,Project Goliath 像是一个分岔路口:如果 2023 年 11 月那个原型被通过了,后面这些人的轨迹可能完全不一样。
当然,没有如果。
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