今天刷到一条消息,Funcom给《沙丘:觉醒》发了一支主机版口碑预告。说白了就是把各家媒体的好评剪在一起,告诉主机玩家:这游戏现在能玩了。
预告片里能看到的画面,基本就是这游戏的核心循环——在厄拉科斯这颗沙漠星球上探索、打敌人、造基地和载具,再顺着《沙丘》原著的设定线往下挖剧情。这套东西对看过电影或者原著的人来说不陌生,对没看过的人来说,大概就是"沙漠里盖房子还得防着别人来拆"。
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主机玩家现在能玩到什么
根据官方放出的信息,《沙丘:觉醒》目前已经登陆的平台包括:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Xbox Game Pass
- Xbox Cloud
- PC(Steam 以及 Xbox on PC)
注意这里有个细节:PC端是Steam和Xbox on PC两个渠道,主机端则覆盖了PS5和Xbox全家桶,连云游戏都算上了。Funcom这波铺得挺开,基本是想让能玩的设备都玩上。
这支预告片到底在说什么
所谓"Accolades Trailer",翻译过来就是口碑预告,通常出现在游戏发售一段时间之后,厂商把媒体评分、评价摘录剪成一支片子,用来吸引还在观望的玩家。这次加了个"Console"前缀,意思很明确——主机版上线了,该轮到主机玩家掏钱了。
预告片里提到的内容,还是那几样:探索厄拉科斯、对抗敌人、建造基地和载具、挖掘《沙丘》世界观里的叙事线索。没有新玩法公布,也没有新DLC的消息,就是一支标准的"你看大家都说好"的宣传片。
一个绕不开的时间差
对PC玩家来说,这游戏已经不算新东西了。主机版现在才发口碑预告,中间隔了多久,玩过的人心里有数。这种"PC先跑、主机后追"的节奏在生存建造类游戏里不算少见,但对主机玩家来说,等的过程确实有点熬人。
现在主机版能玩了,Game Pass用户还能直接进,门槛算是压下来了。至于值不值得入,建议先看看那支预告片里剪进去的评价,再决定要不要跳进厄拉科斯的沙子里。
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