你有没有想过,一款游戏不逼你打怪、不逼你刷装备,甚至连个像样的敌人都不给你,只是让你在雪山之间飞来飞去——这到底算不算"好玩"?

Owlen And The Starbound Mountain 就是这么一款游戏。它已经登陆 Xbox Series X|S,售价 8.39 英镑,由 EpiXR Games 发行并开发。你扮演的是一只叫 Owlen 的飞行者,在一片被冰封的、布满星辰的世界里滑翔,穿过一座座冰峰,唤醒沉睡的记忆,让这片冻结在时间里的土地重新活过来。

打开网易新闻 查看精彩图片

听起来很安静,对吧?但恰恰是这种"安静",成了它最值得聊的地方。

它到底让你做什么?

游戏的核心动作很简单:飞。你在一座巨大的雪山里穿行,周围是高耸的冰层、飘动的云和藏在山体里的古老建筑。远处有精灵在引导你,你要穿过散落在各处的魔法圆环,一点一点把和谐还给这个冰冻的世界。

每激活一个圆环,沉睡的植物就会开始绽放,带着一种天光般的微光;山里那些被遗忘的角落也会重新活过来。整个游戏的侧重点是探索和氛围,而不是紧张刺激的动作。你可以自由地在悬崖上方滑翔,穿过天空——这种自由感,就是它最主要的吸引力。

但这座山不只有风景。环境里散落着"记忆碎片",有的藏在冰洞里,有的卡在嶙峋的山峰之间,有的飘在风中。收集到足够多的碎片,就能解锁新的区域。每个新区域都有自己的氛围、光照和谜团。这些碎片拼在一起,会慢慢揭开这座山的历史、它的守护者,以及 Owlen 在这个故事里的位置。

精灵们也不是摆设。每一关开始的时候,会有一段安静的介绍,告诉你这片土地和接下来的旅程;风里还会传来一些声音,给你指引、警告,或者透露一点它们自己的故事。

正方的理由:慢,就是它的卖点

支持这款游戏的人会说:不是所有游戏都得让你肾上腺素飙升。有时候,最值得的旅程,恰恰是那些有时间停下来、四处看看、单纯享受风景的旅程。

从这个角度看,8.39 英镑买的不是挑战,是一段可以自己控制节奏的飞行体验。没有倒计时,没有失败惩罚,没有必须打赢的 Boss。你穿过圆环,植物亮起来;你捡到碎片,新区域打开。整个过程像在逛一座会呼吸的雪山美术馆。

而且它并不是凭空冒出来的。Owlen 这个角色之前已经来过 Xbox:EpiXR 此前推出过 Owlen And The Whispering Woods,而 Owlen And The Spirits Of The Past 在评测中拿到了 3.5/5。那篇评测把它形容为一款适合年轻玩家的入门作品,同时也指出它在视觉和叙事上存在一些不足。

这次的 The Starbound Mountain 延续了系列一贯的温和空中探索路线,只是把林地换成了冰峰和星辰谜团。对喜欢这个调性的玩家来说,这就是他们想要的东西——一个可以飞进去待一会儿的地方。

打开网易新闻 查看精彩图片

反方的理由:温和,也可能是单调

但反过来说,问题也出在同一个地方。

如果一款游戏的核心就是"飞、看、收集",那它的天花板就很明显:没有战斗,没有难度曲线,没有需要你动脑解开的复杂谜题。对一部分玩家来说,这种设计很快就会变成重复劳动——穿过圆环、捡碎片、解锁区域,然后再穿过圆环、再捡碎片。

更关键的是,这个系列并不是没有前科。前面提到的那款 Owlen And The Spirits Of The Past 拿到 3.5/5 的同时,评测就明确点出了视觉和叙事上的短板。而这次的新作,从目前公开的信息看,依然是同一套框架:飞行探索、记忆碎片、精灵引导。换句话说,它更像是把林地场景换成了冰峰场景,而不是一次结构上的升级。

对于期待"这一作终于要放大招了"的玩家来说,这可能就是劝退点。

那到底该不该买?

这里没有标准答案,但可以帮你把判断依据摆清楚。

  • 如果你想要的是一款能让你放松、不催你、可以随便飞飞的游戏,8.39 英镑这个价格不算高。
  • 如果你需要明确的目标、战斗反馈或者难度挑战,这款游戏大概率会让你觉得无聊。
  • 如果你玩过前作并且喜欢那个调性,这一作基本就是同一个配方换了场景。
  • 如果你玩过前作并且觉得视觉和叙事不够好,目前没有信息表明这一作解决了那些问题。

它已经在 Xbox Store 上架,可以下载。你扮演 Owlen,飞过冰峰,揭开一个被遗忘的世界的秘密,看着一片冰冻的风景慢慢活过来。

所以回到开头那个问题

一款不逼你打怪、只让你飞来飞去的游戏,算不算好玩?

答案取决于你打开游戏时想要什么。想要刺激的人会觉得它太淡,想要安静的人会觉得它刚刚好。而 Owlen And The Starbound Mountain 显然没打算讨好前者——它从定价到玩法,都在说同一件事:有时候,慢慢飞一会儿,也是一种玩法。

至于这个"有时候"值不值 8.39 英镑,只有你自己飞一圈才知道。