技术分析媒体Digital Foundry发布了《火焰纹章:万缕千丝》在Switch 2上的首份技术分析报告。测试显示,游戏底座模式以720p原生分辨率运行,通过英伟达轻量版DLSS重建输出至1440p;掌机模式原生540p,DLSS升至1080p。两种模式均锁定30帧,不提供60帧切换选项。
打开网易新闻 查看精彩图片
DF编辑在约两小时测试中未观察到掉帧现象。与前作《火焰纹章:Engage》相比,本作从世界地图切换到战斗场景时的加载卡顿有明显改善。DF指出,虽然720p底座分辨率在Switch 2上看似偏低,但DLSS重建后的画面在大尺寸电视上依然清晰可辨,角色立绘和战斗演出的分辨率表现优于世界地图探索场景。世界地图在特效密集区域会出现轻微帧率波动。
《火焰纹章:万缕千丝》是任天堂首款采用DLSS技术的第一方游戏。Switch 2主机本身搭载英伟达定制Tegra芯片,此前第三方游戏已有使用DLSS的案例,但任天堂内部开发组首次在第一方作品中启用该技术。游戏9月17日独占登陆Switch 2,Metacritic收录55家媒体均分89分,IGN给出10分满分,GameSpot给出9分,13家媒体给出满分评价。
DF报告指出,作为回合制策略RPG,30帧锁定对实际操作体验影响有限。游戏容量约29.5GB,全区支持中文。任天堂目前未公布本作登陆其他平台的计划。四位主角交织叙事结构意味着多周目游玩时长可达上百小时。系列前作《风花雪月》同样以89分位列系列第二高分。DLSS重建质量在掌机模式下表现尤为明显,540p原生拉升至1080p后画面依然可辨。
热门跟贴