战机一头扎进雨云,雨滴噼里啪啦砸在座舱玻璃上——这个画面,是GameSpot评测《皇牌空战8:希孚之翼》时最先拿出来说的东西。不是新机型,不是新武器,是云。

评测对天空的呈现给了明确肯定。云层在这作里不只是背景板:玩家能根据周围云层的密度判断自己飞在多高,也能钻进云里当掩护,试着甩掉咬住自己的导弹。雨云穿过时座舱玻璃上会留下雨滴,这种细节被评测单独拎出来夸了一遍。

打开网易新闻 查看精彩图片

空战还是那个街机味,但更紧张了

玩法上,《皇牌空战8:希孚之翼》延续了系列偏街机化的路子。评测的说法是,本作通过一系列渐进改进,让承受高过载、连续发射导弹这些战斗过程变得更有紧张感,也更有变化。不是推倒重来,是一点点往上加。

战斗里还会出现配备轨道炮的陆地战舰,敌方飞行中队也会多次登场。评测注意到一个细节:这支敌方中队每次出现时,伴随的音乐都在逐渐变化。配乐和空战场面的配合,被评测认为是本作表现突出的部分。

“传奇飞行员”是宣传造出来的

故事发生在系列的虚构世界里。索托亚共和国入侵中尤西亚联邦,后者的军队被打散,于是借一名据称击落数十架敌机的传奇飞行员来鼓舞士气。

但这段战绩是宣传塑造的。原本使用“希孚之翼”呼号的飞行员在开场时就死了,玩家随后接过这个呼号,继续顶着“英雄”的名头飞下去。

评测对这条线的评价是:玩家很快就靠自己在战场上打出真实战绩,结果“虚构英雄”这个设定没能继续往深里挖。故事也碰到了社交媒体和虚假信息的话题,但同样没有充分展开。

不过剧情把焦点放在了同一中队的成员身上,靠过场演出和任务中的无线电对话来刻画他们之间的关系——这部分是评测认可的。

云层是加分项,故事是没接住的那一环

把评测的意思翻译成玩家话:这作的天空做得有想法,云层第一次真正参与到空战决策里,而不只是让你看风景;战斗节奏和配乐也在线。但那个“英雄是假的”的设定,本来可以更有嚼头,结果玩家一上场就打出真战绩,虚构和真实之间的张力没撑住,社交媒体、虚假信息这些主题也只是点到为止。

对系列老玩家来说,云层掩护摆脱锁定这个机制,可能是最值得上手试的部分。至于剧情能不能让你记住,评测的态度是:设定有潜力,展开没跟上。