在《GTA6》于11月19日锁定XBOX Series X|S与PS5首发之际,关于任天堂Switch 2版本是否会跟进的讨论持续升温。但一位曾参与该项目至2020年的前Rockstar设计师认为,这种移植在商业和产品逻辑上都站不住脚。

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热雷米·阿尔特维克(Jeremie Altarvik)在YouTube频道Kiwi Talks的会员专访中称:“我不觉得这说得通,因为我不太确定《GTA6》的受众是不是就是Switch的受众。如果你是个《GTA》粉丝,你大概会买一台《GTA》会登陆的主机。”

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阿尔特维克指出,虽然《GTA6》本可成为Switch 2的重要销量推力,但一个无法匹敌主机版画面与系统完整度的移植版,性质完全不同。“明知道只要有《GTA》就会有人去买PS5,你还要特意去交付一种次等的体验,这说得通吗?说不通。”

他并未把可能性完全堵死。若把云串流纳入考量,Switch 2运行《GTA6》并非“完全荒谬”;但他更看好另一条路——手机端。“只要他们肯下功夫,你就能在手机上玩《GTA6》,因为这种技术存在,而且已经被证明可行。”

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Rockstar去年12月已将《荒野大镖客:救赎》搬上Switch 2,但阿尔特维克认为,那类作品与《GTA6》在规模、保真度和系统复杂度上不可同日而语。