小岛秀夫的新作Physint,周末的预算数字来了个过山车。先是有人放风说Xbox为这个项目掏了4亿美元,没过两天,同一批消息源自己往回找补——Xbox实际花的钱,跟这个数字差得远。

事情得从上周五说起。The Game Business的Christopher Dring在自己的播客里提到,Xbox"签下小岛秀夫做一个常被称作Physint的项目,预算大约4亿美元"。这话一出,传播速度比潜行游戏里的警报还快。

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但Dring本人很快在X/Twitter上澄清,Xbox大概率付得"比小岛当初报给索尼的数字少不少"。他原本的说法是,自己听到的区间从3亿到6亿美元都有,"不过大家传来传去的那个数是4亿"。彭博社的Jason Schreier也跟进表示,他自己的消息源形容微软谈下来的数字"明显低于这个数"。

Windows Central的Jez Corden说得更直接:Xbox付的只是那个数字的"零头"。不过,这两位都没有给出具体金额。

这游戏本来姓"索"

Physint是小岛工作室的动作谍战项目,被视作《合金装备》的精神续作。它最早是作为PlayStation项目公布的。据报道,索尼跟小岛工作室谈了好几个月,最后因为项目超预算、错过截止日期,选择撤资。

这个决定发生在6月。之后小岛说服了Xbox接手这个"合金装备继任者",继续出钱、继续发行。

交易里还打包了Physint的电影和电视改编权,同时改善了小岛另一个在研项目——恐怖游戏OD——的合作条款。换句话说,Xbox拿的不只是一个游戏,还有围绕它的影视可能性。

Xbox的独占算盘,打得有点乱

Xbox最近又在重新拥抱独占这件事。官方已经确认,《战争机器:E-Day》和《Clockwork Revolution》不会登陆PlayStation。但另一边,《极限竞速:地平线6》和《神鬼寓言》仍在为PS5开发中。

所以Physint到底会不会上PS5,现在没人敢打包票。小岛最近被问到这个问题时的回答是:"我觉得这些都会在之后某个时间公布。我还不确定,也没法真的说。"

翻译一下:他自己也没打算现在给答案。

把这几天的信息捋一遍

  • 4亿美元这个数字,出自Christopher Dring的播客,随后他本人澄清Xbox付得"少不少"
  • Dring最初听到的区间是3亿到6亿美元,4亿是流传最广的那个
  • 彭博社Jason Schreier的消息源称微软谈下的数字"明显低于"4亿
  • Windows Central的Jez Corden称Xbox只付了"零头",但同样没给具体数字
  • Physint原为PlayStation项目,索尼因超预算和错过截止日期撤资,决定发生在6月
  • Xbox接手后,交易包含Physint的电影和电视改编权,以及OD项目的改善条款
  • Physint是否登陆PS5,小岛表示"之后某个时间"才会公布

注意一个细节:从头到尾,没有任何一方给出Xbox实际支付的金额。所谓"零头",是相对4亿这个基数说的,不是具体数字。3亿、6亿、4亿,都是Dring口中"听到的区间",不是合同数字。

同一周,Xbox那边还有别的动静

就在这几天,微软CEO萨提亚·纳德拉公开称赞了Xbox CEOAsha Sharma主导的"精简"动作。而在这番表态前几天,Xbox刚宣布又裁了268人,英国工作室Ninja Theory看起来也面临关闭。

组织架构上还有一串调整:Obsidian归到Bethesda旗下,Playground和Turn 10合并,Undead Labs独立,Rare、World's Edge和Halo转到Activision旗下管理。

一边是裁人、关工作室、合并团队,一边是花大价钱签小岛秀夫的新IP。这两件事放在同一周发生,读起来多少有点割裂。

说点实在的

4亿美元这个数字之所以传得开,是因为它够大、够有戏剧性——一个被索尼放弃的项目,被Xbox用天价接盘,故事性拉满。但现实是,这个数字连最初说出它的人都在往回缩。

对玩家来说,真正值得关心的可能不是Xbox花了多少钱,而是这笔钱最后变成了什么。Physint目前公开的信息只有:动作谍战、合金装备精神续作、小岛工作室、Xbox发行、影视改编权打包。至于玩法、发售时间、平台,全是空白。

小岛那句"我还不确定,也没法真的说",放在平台问题上,也放在整个项目上。预算数字反转只是开胃菜,这游戏到底长什么样,还得再等等。

至于4亿还是零头——反正不是咱掏钱。但要是最后做出来的东西配不上这个折腾劲儿,那才是真劝退。