索尼计划在2028年1月停止生产实体游戏光盘,这个消息在玩家圈里传了有一阵了。但最近有人站出来说了一句不太一样的话——NIS America的负责人Kenzo Saruhashi表示,公司仍打算继续推出实体版游戏。

这话听起来像是跟索尼对着干,但仔细看,其实不是。Saruhashi的说法是,索尼正在听取玩家反馈,相关方案未来有可能出现变化。也就是说,这件事还没到板上钉钉的地步。

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一个发行商的"不担心"

在今年的PAX West期间,Saruhashi被问到与索尼的沟通情况。他表示,自己掌握的信息并不是普通消费者能接触到的,但NIS America首先希望继续制作实体版,并维持顾客期待的产品质量。

同一场对话里,另一位业内人士也表了态,说对索尼这个决定并不特别担忧。NIS America的情况有些不同——这家公司经常通过自社渠道销售收藏版,相关产品是其业务的重要组成部分。

换句话说,实体盘对NIS America来说不只是"发行方式",它本身就是生意的一部分。这也解释了为什么他们在这个节点上愿意把话说得比较明确。

被追问的那个问题

有人直接问了Saruhashi:如果索尼在2028年1月停止生产实体光盘,那收藏版产品是不是可能改成内置兑换码的形式?

他没有否认这种可能性。但他同时表示,据他了解,索尼目前的讨论中听到了许多顾客的反馈,因此最终方案也可能随着讨论而改变。

这里有个细节值得注意:索尼此前表示,会继续与零售方提供某种解决方案。但这个方案的具体形式尚未明确,NIS America也没有确认届时的实体版到底会采用哪种形式。

所以现在的状态是——方向有了,细节没有。玩家能确定的是2028年1月这个时间点,不能确定的是那之后收藏版长什么样。

NIS America在做的另一件事

除了表态,NIS America还调整了在Switch 2上使用游戏钥匙卡的做法,以回应顾客对实体发行的需求。

这个动作和上面的表态放在一起看,逻辑是一致的:这家公司在实体这件事上,选择先按玩家的需求走,而不是先按平台的节奏走。

至于索尼那边,Saruhashi的说法是"正在听取玩家反馈"。这句话本身没有给出任何承诺,也没有时间表。它只是说明,讨论还在进行中。

玩家现在能确认什么

把目前的信息捋一遍:

  • 索尼计划2028年1月停止生产实体游戏光盘
  • NIS America表示仍打算继续推出实体版游戏
  • 收藏版是否改为内置兑换码,Saruhashi承认存在这种可能
  • 索尼称会继续与零售方提供某种解决方案,具体形式未明确
  • NIS America未确认届时的实体版将采用哪种形式

这里面没有一条是"索尼改主意了"。有的只是一个发行商说,自己掌握的信息比普通消费者多,而索尼听到了很多顾客反馈,所以方案还可能变。

对还在收实体盘的玩家来说,这算是个不算坏的消息——至少说明这件事还在讨论中,不是已经关上的门。但门后面是什么样,现在谁也说不清。

2028年1月这个日期还挂在那里。NIS America说会继续做实体,索尼说在听反馈。两边的话都不算冲突,只是中间那段空白,暂时没人填。