2026年9月25日,Monochrome和GOOD SMILE COMPANY一起公布了一个全新IP企划,名字叫《炽焰界(IGNISPHERE)》。

但真正让我愣住的不是IP本身,是它的发售时间——2028年。也就是说,现在放出来的东西,离能玩到还有两年。可就是这么个"期货",官方一口气把游戏、动画、音乐、小说全铺开了。

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先说最实在的一条:以《炽焰界》世界观为背景的首款游戏《黯焰炽界者》,目前正在开发中,定位是一款在线RPG。开发由野间崇史领衔的炽焰界工作室负责,GOOD SMILE COMPANY担任发行。对应平台是Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Steam,语言支持日语、英语、中文(繁体中文和简体中文都有)。

先看人:野间崇史是谁

野间崇史此前以程序员身份参与过多款热门作品的开发,并且在代表作《王国之心》中担任过导演。除此之外,他还参与过企划、角色设计等多个开发环节。

官方给这个团队定的目标挺大——要打造一个"仅靠传统游戏模式难以实现、兼具高度统一感与沉浸感的作品世界"。这话翻译成玩家语言就是:不只想做一款游戏,想做一整个世界。

再看歌:主题曲阵容有点东西

这次PV里使用的导引主题曲,作曲和编曲是工藤友利,他参与过的代表作是《王国之心》和《ELDEN RING》。演唱和作词是KOCHO,代表作是《电锯少女》《自杀死亡》。

换句话说,一个做过《王国之心》和《艾尔登法环》的人,和一个唱过《电锯少女》的人,凑在一起给一个还没发售的新IP写了首主题曲。这个组合本身就挺值得点开听一遍的。

清单:目前已知的全部信息

  • IP名称:《炽焰界(IGNISPHERE)》
  • 公布时间:2026年9月25日
  • 首款游戏:《黯焰炽界者》,在线RPG,开发中
  • 开发:野间崇史领衔的炽焰界工作室
  • 发行:GOOD SMILE COMPANY
  • 预计发售时间:2028年
  • 平台:Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Steam
  • 语言:日语、英语、中文(繁体中文、简体中文)
  • 版权标记:IGNISPHERE / GOOD SMILE COMPANY
  • 导引PV:已公开

不止是游戏:IP的摊子铺得挺开

除了游戏开发之外,官方还在同步推进《炽焰界》的IP拓展,包括手办和周边商品。

另外,由KADOKAWA旗下富士见Fantasia文库推出的轻小说化,以及多项以《炽焰界(IGNISPHERE)》世界观为背景的轻小说化,目前正在推进中。详细信息会在后续消息中公布。

手办、周边、轻小说、游戏、主题曲——这套组合拳打出来,能看出来GOOD SMILE COMPANY不只是想卖一款游戏,而是想从多个方向同时铺开这个IP。

说点实在的

2028年发售,现在2026年9月,中间隔着两年多。官方现在能拿出来的,是一个PV、一首主题曲、一份平台和语言清单,以及一个"在线RPG"的品类定位。

对玩家来说,这个时间跨度意味着什么?意味着现在讨论玩法、讨论数值、讨论氪金模式,都还太早。能确定的只有两件事:一是野间崇史确实在做这个项目,二是主题曲的阵容确实不糊弄。

至于《黯焰炽界者》到底是个什么样的在线RPG,官方没说。PV里能看出多少,就是多少。

两年后见分晓吧。希望到时候Switch 2的装机量能撑得起这个野心。