大多数 Fairlight FX 效果器对话框的顶部提供了类似的通用控件及选项。

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添加预设(+)

Add Preset

将当前参数保存为自定义预设。

单击“+”,输入名称并确认,便可在预设菜单中调用。

预设菜单

Preset Dropdown Menu

显示并载入预设。

通常情况下会先载入效果器的“默认”(Default)预设;名称旁出现“*”表示参数已被修改,与该预设保存的状态不同。

预设一般可作为调整起点。

上一个/下一个预设(</>)

Previous / Next Preset

按列表顺序切换预设,便于连续试听。需要保留当前调整时,应先保存为自定义预设。

A/B 比较与复制

A/B Comparison

A 和 B 分别保存一组参数,单击相应按钮可以切换并继续调整;中间的箭头用于按箭头方向将一组参数复制到另一组,覆盖目标组原有的设置。

例如,先调整 A 组,再复制到 B 组并继续修改,随后交替试听两组结果。比较处理前后的声音则使用效果启用开关。

切换视图

Change View

部分效果器中会出现此按钮,用于在宏视图与完整插件视图之间切换。

宏视图集中显示主要控件,适合快速调整;完整视图提供更详细的参数,适合精细处理。不同效果器的宏视图所显示的控件可能不同。

全部重置

Reset All

效果器窗口右上角的“全部重置”按钮用于将当前效果器的参数恢复为默认值。

检查器中各数值参数右侧的“重置”按钮只恢复对应参数,适合撤回某一项调整而保留其他设置。

选项菜单

Options Menu

位于效果器窗口右上角的选项菜单(...按钮),提供循环试听、启用并轨尾部、并轨音效、默认设置、插件链及预设管理等功能。

循环预览

Loop Preview

循环播放预览音频,便于在连续试听中调整参数,比较不同设置对声音的影响。

启用后,可以反复聆听同一段内容,重点检查噪声残留、主体音色及处理产生的失真;完成调整后,再次选择此项关闭循环预览。

启用并轨尾部

Enable Bounce Tail

启用后,效果器对话框顶部会出现“结尾阈值”控件。并轨片段时,效果器会继续渲染片段结束后的尾音,直到尾音电平衰减至设定阈值,从而避免混响、延迟等效果在原片段边界处被截断。

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--结尾阈值

Tail Threshold

用于设置判断效果尾音结束的电平阈值,单位为 dB。尾音电平衰减至该阈值后,并轨结束。阈值设得较低(数值更负)时,通常会保留更长的尾音;设得较高时,尾音可能较早结束。

提示:可播放并检查新片段末尾,确认尾音完整且没有留下过长的静音。不同效果的衰减速度不同,应根据实际尾音调整阈值。

并轨音效

Bounce Audio Effect

将片段上的音频插件处理结果渲染为新的音频片段,减少实时计算效果所需的处理负担。

执行后,新生成的渲染片段会替换时间线上的原片段;渲染媒体文件保存在渲染媒体文件夹中。此操作渲染片段上的插件效果,不包含轨道级均衡器、动态处理等效果;片段增益等其他参数仍可独立调整。

提示:适合在片段效果基本确定后使用。并轨前如需保留原有插件设置以便后续修改,可先复制片段或保存预设;并轨后,时间线上的原片段会被渲染片段替换。

设为默认

Set as Default

将当前效果器的参数设置保存为该效果器的默认设置,方便以后添加同类效果时使用。

适合将经常使用的参数组合作为初始状态,不会批量修改项目中已经添加的同类效果。

提示:仅针对某段素材的特殊设置,通常更适合保存为独立预设,避免影响以后添加效果时的起始参数。

添加到插件链

Add to Plugin Chain

以当前效果器为起点,创建一个插件链效果实例,将当前插件放入插件链的第一个位置。

随后可以继续添加其他插件,并统一管理处理顺序、启用状态和预设。例如,将降噪、均衡和压缩组合为一套可重复调用的处理设置。

在调音台效果插槽中执行时,插件链会替换原来的单个效果实例,原效果则保留在链内。一个插件链最多可以包含六个插件。

提示:此命令会将当前插件纳入新建的插件链,不是把轨道上的所有效果自动合并到一起。

预设管理器

Preset Manager

打开预设管理界面,用于集中查看和管理保存的预设,便于整理需要重复使用的效果设置。

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