很多人一提战士就说"肉盾",这个说法只对一半。战士确实是团战里站在最前面的那个人,但它真正的价值在于"能扛的同时还能打"。

如果一个战士只有血量和防御,输出跟不上,那他在团战里就只是个占位置的人。对手绕开他,等于这个位置白占。所以玩战士的核心思路是:先保证能站住,再想办法把伤害打出去。这两件事顺序不能颠倒。《传奇3光通版》<官方下载>欧欧手游含有syyx999

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开局到三十五级怎么走

战士前期的节奏是平缓的,这点要有心理准备。

一到二十级跟着主线走,在外围刷怪把等级磨上去,不要贪进深图。二十到三十五级可以固定在蜈蚣洞外圈或者猪洞一带,通道窄的地方战士站桩特别舒服,一次挡住一片怪,效率其实不低。

三十五级之后装备开始有起色,这个时候可以去沃玛寺庙这一档的地图试试水。战士的装备依赖度比较高,所以在三十五到四十五这个阶段,你的主要任务是攒装备,而不是冲等级。

核心技能的动作逻辑

战士的几个技能各有分工,理解它们的用途比记住名字重要。

烈火剑法给的是瞬间爆发,是你打首领和对抗时的关键一击。莲月剑法提供范围伤害,用来清密集的小怪。野蛮冲撞最特别,它不追求伤害,追求的是打断对手技能并且打乱阵型,这个功能在攻城战里价值极高。

刺杀剑术属于基础输出手段,保持正常升级就好。破血狂杀这类技能在需要拼输出的时候会派上用场。

我的使用习惯是:清怪铺范围,遇到硬目标切爆发,看到对面在读条就用冲撞打断。三者轮换着来,节奏感就出来了。

装备认哪几个部位

战士的装备优先级排序我建议这样:武器第一,其次是盔甲,再往后是首饰,最后是护手和靴子。

武器的攻击上限直接影响你所有技能的伤害基数,是所有部位里性价比最高的。盔甲决定你站得住站不住,对战士来说同样关键。首饰和护手靴子的作用偏补强,前期不用急着投入。

强化的时候也按这个顺序来。前期我建议只推武器,防具保持能用就够了,因为防具的换代速度比武器快。

元素线与抗性的搭配

战士的属性主线是力量,对应到元素上,风系和幻影方向是比较自然的选择。

但比攻击元素更重要的是强元素的选取。战士是要贴脸打怪的职业,你承受的元素伤害量比法师道士都高,所以强元素必须针对你常刷地图的主要攻击属性来堆。

比如你在打雷属性攻击比较多的地图,就把雷抗堆起来。这一项做好了,你站在原地刷怪的时间会明显变长,回城补给的次数会明显变少。

团战里的战士该站哪

团战的时候,战士的位置在队伍的最前侧,但不要冲得太深。

太深会被集火,脱离道士的治疗范围,几秒钟就躺下。太浅又起不到挡怪挡人的作用。我的经验是保持在大部队前方一小段距离,刚好能让对方前排先跟你接触,同时还在队友的技能覆盖范围内。

另一个要点是听指挥。战士是阵型的第一道防线,你的一次冲锋或者一次回撤会影响整个队伍的形状,不要自作主张。

单刷时的效率补救

战士单刷的效率确实比不上法师,但这不代表没办法改善。

我用的办法是靠地形。找那种通道窄、拐角多的地图,你站在口子上一次只需要面对两三只怪,不浪费输出。开阔地上战士容易被几只怪围住,输出分散,效率反而低。

另外一个办法是靠宠物补输出。带一只偏攻击的随从,能明显缩短单刷一批怪的时间。

我玩战士最深的三个体会

第一,战士这个职业是越玩越舒服的。前期确实慢,但装备成型之后的手感是其他职业给不了的。

第二,战士的容错率最高。走位失误、打断没接上,战士还能靠血条硬扛过去。这对不想花太多精力练操作的人很友好。

第三,战士在团队里的存在感最强。一场攻城战打完,你会清楚地知道自己做了什么。这种参与感,是我一直偏爱战士的原因。