“可以说没有这片土壤,就没有我们取得的成绩。”9月28日,在2026四川省文化和旅游发展大会暨第十二届中国(四川)国际旅游投资大会上,成都可可豆动画影视有限公司总裁刘文章分享企业成长经历,讲述一部动画作品背后的城市支持与产业协作,并透露将推动原创IP与文旅场景相融。
可可豆动画2015年在成都高新区成立,十余年来持续用动画讲述中国故事。其作品《哪吒之魔童闹海》2025年1月29日上映,内地票房超150亿元,观影超3.2亿人次,居中国影史第一名、全球动画电影票房榜第一名;连同海外,全球总票房突破160亿元,位列全球影史前列。
在企业看来,巴蜀文化为创作提供了丰富素材:《哪吒之魔童闹海》中的结界兽,创作灵感来自三星堆、金沙出土的青铜人像;太乙真人的一口四川普通话,也让地域文化随银幕角色走进更多观众视野。
把文化灵感变成银幕作品,需要长期投入和反复打磨。刘文章介绍,四川省市各级部门在场地、资金、人才和版权保护等方面给予支持,成都高新区持续陪伴企业成长。
事实上,对动画企业而言,遇到难题有人帮助解决,埋头创作时少一些后顾之忧,才能把更多精力投入作品。根据此前报道,这种支持体现在园区里触手可及的协作中。“一杯咖啡的距离”,让身边的“好邻居”成为产业链上的“好搭档”。在可可豆动画看来,创意可以当面交流,技术难题可以联合攻关,从内容创作到动画制作、IP开发,伙伴就在身边,企业就更有底气挑战复杂制作、追求更高品质。可可豆动画所在的天府长岛数字文创园已引入70余家企业,覆盖动漫影视、游戏电竞、数字音乐、超高清视频等领域,形成“步行可达”的紧密协作网络。参与《哪吒2》制作的千鸟文化、墨境天合与可可豆相邻布局,团队经常步行前往当面沟通,带着硬盘完成数据传输。上下游的近距离集聚,让沟通和配合融入日常工作,也让“一杯咖啡的距离”成为可感知的协作便利。
“四川给我们的,是创作的底气;我们要还的,是拿得出手的作品。”刘文章表示,这是企业看好未来、继续深耕原创的重要支撑。从银幕走向文旅场景,是可可豆动画接下来的探索方向。企业将继续创作具有巴蜀底色的中国故事,推动原创IP与文旅场景相融,探索主题体验、沉浸式展陈和文创衍生,让银幕形象走到游客身边;同时努力开拓国际发行,让承载四川元素的作品被更多人看见。
“可可豆动画将扎根成都、深耕四川,用一部部作品,为四川建设世界重要旅游目的地贡献动画力量。”刘文章说。
红星新闻记者 钟茜妮
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