本周是至暗之夜第二赛季第6周,美服明天就要重置了,而国服也有了5天的数据,职业数据基本稳定,来看看上周职业大调整后,各个职业的变化吧!

DPS大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

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本周刚开服的时候,我们就做过一次分析,那时候邪DK还是第三,但是我们在之前文章说过,由于不少玩家是血转邪,手法属性都不对,本CD内邪DK大概率登顶,果然不出所料。

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主要原因还是邪DK这轮BUG修复带来的提升实在是太大了,别的职业能给3%的伤害加成已经是顶天了,这次邪DK的提升大概在12-15%!话说自地心之战以来,DK好像从未弱过!

果然男人一生只哭五次11.0没玩冰dk11.1没玩邪dk11.2没玩冰dk12.0没玩邪dk12.1没玩dk!

不过邪DK的数量似乎提升不明显,这个我们一会再说。

前几名职业几乎没变化,有一个职业单独说一下——噬灭DH,这轮噬灭的提升也不小,我们上一次分析还说,目前DH、牧师、唤魔师这三个职业,是没有好的DPS专精的,但是DH这次立马就有了!

其余职业变化也不大,因为这次职业调整更多的是加强有些职业的另一个英雄天赋,对职业格局影响本身就不大。

国家队开始变化

本赛季有个很有意思的趋势,就是国家队不再像此前赛季非常固定,而是有很多变阵,主要原因还是增辉这版本玩不了,这个专精只要稍微一强,就会让国家队非常固定。

虽然目前最流行的依旧是血DK、奶骑、奥法、元素萨和武器战。

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但是现在高层,有一个菜刀队新宠正在崛起——这个阵容其实就是把奥法好换成了奇袭贼,目前这个阵容正在横扫高层。

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唯一一个23限时,也是由这个阵容打出来的

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而且如果翻看前40的队伍,只有术士、牧师和唤魔师是没有专精出现的,只看职业分布,这个赛季真的平衡做的还可以了。

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玩家数量

再来看一个很有意思的数据,邪DK虽然目前很强,但是玩家数量并没有井喷式的增长,上CD邪DK占比2.2%,这CD为4.6%,增长了一倍多一点,然而之前兽王猎加强的时候,玩家数量几乎翻了三倍。

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相反,兽王猎和惩戒骑这类的职业,虽然伤害不拔尖,但是职业手感好,循环简单,玩的人反而比很多强势专精还多。

奶妈这赛季平衡也很有意思,奶骑是冲层首选,但是奶萨和神牧玩的人也很多,而且高层里也有奶德的身影。

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团本数据

团本同样,英雄和史诗差距很大,先来看英雄:

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再看看史诗

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邪DK不仅仅是大秘强,现在团本也是登顶状态,真正的团本大秘两开花!

很快就要12.1.5了,到时候还会有职业平衡,大家体感觉得这赛季平衡咋样?