一台iPhone轻轻一震,背后是苹果用了十年的触觉反馈技术。现在,这项技术被认定侵犯了别人的专利,代价是57亿美元。
美国加州南区联邦地方法院作出判决,认定苹果的触觉反馈引擎Taptic Engine侵犯了触觉技术公司Taction Technology持有的两项专利,要求苹果支付57亿美元赔偿金。按素材给出的换算,这笔钱约合8990亿日元。
这不是一起新案子。Taction Technology早在2021年就提起了诉讼,中间经历过一次驳回,又被联邦巡回上诉法院恢复审理,直到2026年9月才等来陪审团的裁决。
两项专利,指向同一个问题
被认定侵权的专利是美国专利第10659885号和第10820117号。两项专利都涉及用振动实现触觉转换的技术,核心是让用户能通过设备给出的反馈,感知到自己的输入被响应了。
Taction Technology的主张很直接:苹果在没有签署适当授权协议的情况下,销售搭载Taptic Engine的设备,构成了对这两项专利的侵害。这家公司在2021年的诉状里说,苹果通过销售侵权设备,不当利用了Taction Technology的创新和成功。
苹果这边的态度同样明确。公司对CNBC表示,感谢陪审员的考量,但认为判决和赔偿金额没有事实依据,坚决不能认同。苹果给出的理由是:Taptic Engine与Taction Technology的技术存在根本差异,这一点在庭审期间由Taction Technology自己对苹果产品做的测试中已经得到确认。苹果强调没有使用对方技术,并将提起上诉。
从MacBook到iPhone 6s,十年铺开
Taptic Engine第一次出现在苹果产品上,是2014年9月发布的MacBook。第二年,初代Apple Watch和iPhone 6s也装上了这颗引擎。
iPhone 6s这一代有个关键功能叫3D Touch,屏幕能区分轻点和重按。Taptic Engine正是支撑这套交互的重要部件之一——按下去的那一下反馈,靠它完成。
换句话说,这项技术不是某个边缘功能,它嵌在苹果多条产品线的交互体验里。从笔记本到手表再到手机,用户每一次感受到的"震动一下",都和它有关。
五年半的等待,和一句"待望"
Taction Technology的代理律师ランス・ヤン在判决后表态:陪审团作出了有利于Taction Technology的裁决,认可了该公司的专利,他对此感到高兴。他还提到,Taction Technology为了这场诉讼等了五年半,这个判决可以说是期盼已久的结果。
一边是苹果准备上诉,一边是原告方拿到阶段性胜利。57亿美元这个数字,对苹果来说不是小数目,但更值得关注的是判决本身传递的信号:触觉反馈这类容易被当成"体验细节"的技术,背后同样站着专利持有方。
苹果的上诉会走向哪里,目前没有更多信息。可以确定的是,这场从2021年打到2026年的官司,还没到终点。
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