最近,NGA玩家在聊《控制:共振》的画面表现。有人原本觉得《仁王3》的红黑色调够夸张了,没想到《控制:共振》的红色希斯区域更猛。

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游戏确实大量用红色来表现希斯力量。官方和媒体展示的战斗场景里,红光、烟雾、粒子效果都很抢眼;希斯占领区还会故意压暗环境,让红色更突出。

正式发售后,争议也来了。ResetEra有玩家提到,部分区域红得过头、亮度过高、颜色溢出,HDR和灯光有时很刺眼。

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但另一派认为,这正是《控制》系列的视觉特色。现实空间被超自然力量扭曲,红色希斯、漂浮物和失控建筑,一起营造出“不正常”的感觉。也有人夸Remedy美术大胆,这种强烈的视觉冲击反而让游戏辨识度很高。

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