你有没有想过,游戏里那个角色刷牙、遛狗、喝咖啡的动作,到底是怎么做出来的?答案大概率是动捕。但问题来了——日常动作的动捕素材,市面上一直不算多,尤其是免费能商用的那种。

最近有个叫 Anderson Rohr 的 3D 艺术家,又放出了一批新的免费动捕动画包,名字叫 Everyday Actions Pack 2。这已经是他每月固定分享免费动捕包的习惯延续了,而这次的主题,就是"日常"。

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这批包里到底有什么

先说最直观的数字:22 段动画,总时长 7 分 50 秒。内容全是生活里那些不起眼但特别费时间的小动作。比如给狗套上牵引绳然后出门、遛完狗回来把绳子摘掉、站起来伸个懒腰走两步、坐在那儿发消息、坐着跟人聊天、一边喝咖啡一边说话。

还有更细的:倒水喝、刷牙、看书、摸狗、开车。这些动作单看好像没什么,但真要让角色在场景里自然地做出来,动画师得调多久,做过的人心里都有数。

完整清单里包括这些条目:

  • 07_Fill_Glass_And_Drink
  • 11_Put_Dog_Harness_And_Walk
  • 12_Walk_Dog_Remove_Harness
  • 13_Get_Ready_And_Leave_01
  • 14_Get_Ready_And_Leave_02
  • 18_Seated_Phone_Texting
  • 19_Seated_Conversation
  • 21_Coffee_Conversation
  • 22_Stretch_Stand_And_Walk

为什么这批素材值得看一眼

关键在"能用"。这套包支持三种不同的骨骼:Rokoko Default、Reallusion iClone,以及 Manny(Unreal Engine 5)。也就是说,不管你是用 Rokoko 那套流程、iClone 做预演,还是直接在 UE5 里搭场景,都能对得上。

用途上,官方说法是可以用在游戏、过场动画、3D 或 VFX 项目,以及其它创意项目里,个人和商业都行。获取渠道是 Gumroad。

另外有个背景值得一提:这个系列的第一弹,也就是 Everyday Actions Pack,是这位作者素材库里最受欢迎的一个,目前下载量已经超过 1000 次。第二弹算是接着这个热度来的。

这位作者不是第一次干这事

Anderson Rohr 的分享节奏挺稳定,基本是每个月放一批免费动捕。之前他发过的合集包括健身和锻炼动作、足球动作、人群反应,还有清洁类动画。除了动捕,他还做过一个挺有意思的项目——基于真实 Behringer UMX610 键盘的交互式 MIDI 控制器。

对独立开发者或者学生项目来说,这种素材包的意义其实挺实在的。日常动作不像战斗动作那样有强烈的视觉冲击,但它是让场景"活起来"的底层零件。角色坐在那儿不动,和角色坐在那儿一边喝咖啡一边聊天,观感完全是两回事。

22 段、7 分 50 秒、三种骨骼、免费可商用——这几个条件叠在一起,在动捕素材这个圈子里不算常见。至于用起来顺不顺手,还得看各自的项目管线对不对得上。