三周年了,《My Hero Ultra Rumble》第19赛季的预告片刚放出来。我第一反应是:这波内容量,是打算让老玩家回坑,还是单纯想给三周年撑个场面?

先说清楚,这游戏是 Byking 做的 3D 动作对战,不是那种站桩放技能的类型。第19赛季定在 9月30日上线,平台还是老四样:PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC(Steam)。没提次世代,也没提手游,就这四个。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次到底加了谁

名单里最扎眼的是两个名字,都姓轰:

  • Shoto Todoroki(Phosphor)——轰焦冻的磷光形态,进角色池
  • Toya Todoroki——轰灯矢,也进角色池

一个赛季同时上两个轰家人,这操作挺少见的。磷光形态在原著里是轰焦冻后期才拿出来的东西,放到对战里怎么平衡,估计是策划这赛季最头疼的事。灯矢那边就更不用说了,技能组要是做狠了,排位环境怕是要变天。

皮肤这块也没闲着

预告里点名的新服装包括 Shoto Todoroki(Phosphor)Undefeatable,还有 Ibara Shiozaki Superstar Ido。后面那个“and more”就很有意思了——官方没把话说满,剩下的估计要等上线前再挤牙膏。

说实话,三周年这个节点,玩家期待的不只是两个新角色。赛季内容、活动、福利,这些才是决定回坑的人能留多久的东西。预告片里只给了角色和皮肤,别的没展开。

9月30日,先看平衡再说

我的态度比较直接:角色加得挺猛,但这类对战游戏最怕的就是新角色一上来强度超标,老角色直接进冷板凳。磷光轰和灯矢要是真按原著的强度做,那这赛季的排位大概会热闹一阵。

三周年能不能靠这一波把人气拉回来,9月30日上线之后看实战表现就知道了。反正预告片是放出来了,剩下的交给版本更新。