CD Projekt Red 在《巫师3:狂猎》重制版发售前一天,把补丁说明放了出来。明天上线,平台是 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2。对老玩家来说最关键的一条是:这是一次免费升级——只要你过去在同一个系统生态里买过这款游戏,就能直接拿到。

换句话说,Switch 版可以免费升到 Switch 2 版;手里还留着 PS4 或 Xbox One 光盘的人,也能拿到本世代的升级。这个规则对"后来才入坑"的人同样成立,没有把新玩家挡在门外。

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这次到底改了什么

按补丁说明的说法,这是一次大改,动到了底层的图形引擎。PC 端第一次加入路径追踪,同时提供光线追踪选项,并且整合了《巫师3 HD Reworked Project》的贴图和模型。Switch 2 这边,硬件性能比原版 Switch 高出一个数量级;PS5 Pro 用户则能用上 PSSR。

画面之外,官方还提到这次重制为《Songs of the Past》DLC 的玩法打了地基。具体涉及:

  • 移动与探索体验的增强
  • 骑马系统的改进
  • 战斗系统的现代化调整
  • 技能树重做
  • 界面与交互层面的零散优化

补丁说明里还有两条被单独标为"重要"的提示。一条是确保装上最新的显卡驱动,官方给出了 NVIDIA、AMD、Intel 三个渠道;另一条是——随着重制版带来的各项改进,游戏的系统配置要求已经变了。

免费升级这件事,为什么值得单独说

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一款发售多年的游戏做重制,最容易引发讨论的往往不是画面,而是"要不要再买一次"。这次 CDPR 给出的答案是同一生态内免费升级,从 Switch 到 Switch 2、从 PS4 光盘到本世代,路径都留着了。对已经买过的人,这基本等于零成本换一个新版本。

但配置要求变化这条,也意味着另一部分人得先看看自己的机器。补丁说明只说了要求变了,并提醒更新驱动,没有给出具体的新旧对比数字。想升级的 PC 玩家,明天上线后第一件事大概是去核对一下自己的硬件。

它和后面的 DLC 是连着的

补丁说明里明确写了,这次重制"为《Songs of the Past》DLC 的玩法奠定了基础"。也就是说,战斗现代化、技能树重做、移动和骑马的调整,不只是为了让老游戏看起来更新,而是给接下来的内容铺路。玩过原版的人再进游戏,操作手感上的差异可能会比画面差异更先被感知到。

至于 Switch 2 版,官方强调的是性能上的量级差距,而不是具体帧数或分辨率数字——这些补丁说明里没有展开。PS5 Pro 的 PSSR 同理,只提了支持,没给效果描述。

明天上线,免费升级,配置要求变了。三件事里,前两件是给老玩家的,第三件是给所有人的提醒。