CD Projekt 放出了《巫师3:狂猎》重制版的完整 PC 配置需求表。这不是一份普通的配置单——它把最低、推荐、超高、光追最低、光追推荐、路径追踪六档全列了出来。对一款免费升级来说,这个跨度本身就挺说明问题。

重制版明天上线。如果你现在还在用一台老机器,这张表大概会让你先冷静一下。

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六档配置,六种钱包厚度

官方这次没有只给"最低"和"推荐"两档糊弄过去,而是把光追和路径追踪单独拆出来列。这意味着什么?意味着你想开光追,得先过一道硬件门槛;想开路径追踪,还得再过一道。

CD Projekt 在配套的博客文章里说明了这些数据的来源:"上表中的预期帧率目标基于我们的 QA 测试。"他们同时提醒,"根据场景和游玩内容的不同,可能会出现偶发的帧率波动。"

换句话说,表上的数字是测试环境下的参考值,不是你在自己机器上一定能跑出来的保证值。这一点官方自己先说了。

SSD 成了新要求,Windows 10 被移出支持列表

配置表里还有两个变化值得单独拎出来说。

第一是新增了 SSD 要求。第二是结束对 Windows 10 的支持。关于后者,CD Projekt 的措辞比较谨慎:"这并不意味着游戏在下一个更新后就不能在 Windows 10 上运行。但我们不再在这个系统上开发和测试,因此无法保证后续的兼容性或性能表现。此外,我们只支持那些仍在接收厂商官方更新的组件。"

这段话翻译成玩家能听懂的话就是:能跑是你的事,跑不好别找我们。官方没有把话说死,但支持范围确实划到了 Windows 10 之外。

画面升级的另一面:有人叫好,有人皱眉

重制版的视觉改动包括更流畅的战斗动画和镜头运镜,此外还有敌人 AI 调整、边缘攀爬优化、拍照模式等内容,这些在 CD Projekt 最新的更新日志里都有记录。

但回到玩家这边,反应并不统一。有回归玩家在对比视频下面表达了混合的看法。其中一个比较直接的原因是:不是所有人都负担得起硬件升级。

这大概是这次重制版最现实的矛盾——画面变好了,但看得见画面变好的人,可能比想象中少。

不想升级硬件?官方给了回退方案

如果你属于"暂时不想折腾硬件"的那一类,CD Projekt 也留了后路。官方说明:"根据你所使用的平台,可以将游戏回退到较早的版本(1.32,标记为 Classic)。在《巫师3:狂猎》重制版发布后,也可以回退到 4.04 版本。"

这里需要补充一个背景:4.04 版本是上一版"次世代"重制更新,最初于 2022 年发布。也就是说,回退选项不止一个,你可以退到更早的 Classic,也可以退到上一代次世代版本。

对于配置吃紧的玩家来说,这至少是个不用被迫换机器的选择。

还有一件更远的事:2027 和 2028

素材里还提到了《巫师3》的后续内容——《Songs of the Past》扩展包,计划于 2027 年推出,并为 2028 年的《巫师4》铺路。

不过对于这个扩展包,有长期关注《巫师》系列的玩家持保留态度。有一种观点认为,《巫师3》在《血与酒》扩展包里已经给出了一个足够完整的结局。

这个看法不代表官方立场,也不代表所有玩家,但它确实反映了一部分老玩家的心态:故事讲完了,再续是加分还是减分,得等东西出来才知道。

这张配置表真正在说什么

把六档配置、SSD 要求、Windows 10 支持终止、版本回退方案放在一起看,CD Projekt 这次做的事情其实很清晰:

  • 把画面上限拉高,高到需要专门的光追和路径追踪配置档位
  • 把硬件门槛明确写出来,不藏着掖着
  • 同时给不想升级的人留了回退通道
  • 对旧系统的支持做了切割,但措辞留了余地

这不是一份"所有人都能爽玩"的配置单,而是一份"你想玩到哪个程度,就得付多少代价"的清单。

明天重制版就上线了。配置够的,可以直接开光追看看杰洛特那张脸被重新打磨成什么样;配置不够的,1.32 和 4.04 两个回退选项还在那里。至于路径追踪那一档,先看看自己的显卡型号再说吧。